汽车时报:马斯克:特斯拉或向第三方应用开放平台

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  据国外媒体报道,长久以来特斯拉一直在探索向正式的第三方应用开放平台,但一直没有真正落实行动。特斯拉首席执行官埃隆·马斯克表示,目前公司仍然对此抱有兴趣,而随着特斯拉车队的壮大其有可能付诸现实。

  目前,特斯拉同部分开发者直接合作,将游戏移植到特斯拉的平台上。

  自2012年发布Model S车型以来,特斯拉就断断续续地讨论开放SDK进而在车辆中控触摸屏上打造一个全第三方应用生态系统的话题。

  值得一提的是,特斯拉已经制作了非正式的API,其得以让一些基础的第三方应用程序在车辆中控屏上运行,不过特斯拉尚未公布任何SDK。

  在这之后不久,埃隆·马斯克表示,他们计划通过应用程序镜像将它们从手机直接移植到车辆中控系统以取代之前的方案。分析人士指出,上述工作原理同苹果的Carplay和Android Auto类似,可以将手机上的娱乐信息投射到汽车内的显示屏上。值得一提的是,尽管特斯拉自己的车载信息娱乐系统表现已经十分出色,而CarPlay在车内显示屏全屏显示时存在一些问题,但许多特斯拉车主仍然对Carplay青睐有加,

  又过了几年,应用生态系统和镜像功能在特斯拉汽车上尚未落地,但埃隆·马斯克仍然表示随着车队的不断壮大,他对向第三方应用开放平台依然持开放态度,此外他还表示此举对于应用开发者来说更有意义。

  埃隆·马斯克在参加Ride the Lighting播客节目中说到:

  “为了使应用程序的开发者得到价值,需要有这样一个应用安装基础作为对开发者努力付出的回报。即使只是简单的应用移植,开发者们的付出也是值得的。随着特斯拉汽车数量的增长,为特斯拉开发游戏和其他应用程序的潜在意义越来越大。我们现在需要的就是尽可能多的车辆。”

  特斯拉车队已经扩大至500000辆以上的规模,其计划到今年年底按照每年接近50万辆的速度充实车队。

  埃隆·马斯克还提到特斯拉需要一个“始终如一的平台”。Model 3目前是特斯拉最受欢迎的车型,其内部拥有一块横向显示屏,而Model S和Model X车内则搭载了垂直显示屏。

  此前有媒体报道称,特斯拉正计划对Model S和Model X的内饰进行更新,车内也将安装同Model 3中一样的横向显示屏。

  Model 3中的横向显示屏

  基于特斯拉的设计图可以看出,特斯拉仍然计划在Model S和Model X中设置仪表盘式的显示屏。

  尽管Model S和Model X新中控的使用体验将更加接近Model 3,但其仍有机会得以将信息直接投射在驾驶者面前的显示屏上。

  有热心网友绘制了多幅Model S和Model X新仪表盘盘显示屏运行部分应用程序的假想图。

  一旦所使用的硬件更加类似且所有程序都在基于英特尔芯片的Linux系统中运行,随着应用程序的潜在用户不断增加,特斯拉将拥有一个一致性的平台。

  埃隆·马斯克此前表示,如果上述情况成为现实,那么特斯拉就会在打造应用生态系统方面花费大量精力。

  与此同时,特斯拉倾向于同少部分游戏开发者开展直接合作以将游戏程序直接融入特斯拉的系统。

  他近期还透露,特斯拉正在致力于将更多视频游戏植入车辆系统,此外其还在后者中添加Unity和Unreal游戏引擎。

  就在做客Ride the Lighting播客节目期间,埃隆·马斯克表示,目前特斯拉正在制作一款可以在特斯拉系统中运行的视频游戏Cuphead。

Cuphead游戏截图

  他指出,目前特斯拉车载电脑的存储空间有限,随着特斯拉将更多图像清晰(诸如Cuphead)的游戏植入车内系统,上述问题或成为前进道路上的障碍。Cuphead之类的游戏在其他运行平台上需要耗费计算机数GB的存储空间,这要比目前特斯拉系统可运行的Atari游戏所需空间多出许多。

  特斯拉计划给车主另一个选择,即可以下载特别指定的游戏,不过如果想要下载其它游戏,就必须删掉之前下载的游戏。

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