导读 CD Projekt今天举行了一次战略会议,讨论了公司在2021年余下的路线图,并展望了2022年。CD Projekt Red致力于为Cyberpunk 2077提供
CD Projekt今天举行了一次战略会议,讨论了公司在2021年余下的路线图,并展望了2022年。CD Projekt Red致力于为Cyberpunk 2077提供更多更新,免费DLC和最新补丁,以使游戏运行顺畅并在Xbox Series X,Xbox Series S和PS5上更好地运行。
同时,《 GWENT:巫师纸牌游戏》的更多更新即将到来,而《巫师3:狂猎》的最新补丁也在2021年下半年的某个时候推出。
然而,最大的新闻可以说是与CD Projekt Red如何重组有关的。团队正在全面检查不同的流程,允许同时开发两款AAA游戏-这意味着我们可能会看到下一款《巫师》和《赛博朋克》游戏更快推出。
CD Projekt战略会议分享了该公司的愿景,即建立一个可以同时处理两个AAA游戏的更加统一,灵活的团队。被称为Red 2.0,该计划将开发专有的Red Engine,以支持“两个特许经营权”,几乎确认了同时开发新的Witcher和Cyberpunk游戏。
CD Projekt Red也在扩大规模以支持这一规模,收购了位于温哥华的支持工作室Digital Scapes,成为CD Projekt Red Vancouver团队的一部分。
CD Projekt Red还将努力建立一个更加“可持续和关怀的工作环境”,这是在2020年12月发布Cyberpunk 2077的预告片中报道了极端紧缩之后。
PC版本的游戏受到好评,但其他版本的游戏很快遭到抨击,批评者解决了目前存在的许多错误,故障和性能问题。随后,《赛博朋克2077》被从PlayStation商店中撤出,尚未归还。