灰烬之灵出什么装备(灰烬之灵攻略)

导读大家好,小晋来为大家解答以上问题,灰烬之灵出什么装备,灰烬之灵攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!随着对骨灰精神的深入研究

大家好,小晋来为大家解答以上问题,灰烬之灵出什么装备,灰烬之灵攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

随着对骨灰精神的深入研究,西西发现这个英雄并不像他想象的那么简单。首先,作为一个拥有神奇技能的英雄,这货竟然是一张绿色敏捷的脸,智力增长极低;其次,他有一个更适合肉盾的牺牲能量盾;第三,这个C(一个技能,固定位置)在团战中作为控制技能并不稳定,因为这个技能3360 一下子选中,在近战中不稳定固定位置效果和先知T一样,只是限制移动,可以自由攻击和投物品换技能;最后他的技能无掌(我觉得无影斩的翻译比较贴切,因为英雄介绍这是一个铸剑炉里的精灵。为什么要扇人耳光?)是物理伤害,受到物理攻击和护甲的加成和影响,可以触发各种魔球和攻击特效。好像走物理路线的话也很不错.看到这里你可能也会感到困惑,那么这个英雄会走什么套路呢?定位呢?别急,走一步看一步吧,先认识一下这个新朋友~一个有趣的背景故事,然后映入眼帘的是恐怖的成长.主要属性是敏捷1.8.智力也是1.8.真的是老虎的悲惨!太弱了!初始属性如下:移动速度3360 310攻击范围: 128(近战)初始攻击力: 52-56初始护甲: 3移动速度总是很快,攻击和护甲都中规中矩,不高不低~下面重点介绍一下他的几个技能:骨灰之灵的定位和配备。

个人感觉这个英雄要看等级,后期可以借助装备有一定的dps潜力。所以2号位中路开发,然后基本装备准备好就要去怒的节奏了。不过我感觉目前中路的solo节奏大多是压制对面中路的英雄,然后带着怒气发展,背上背着一些回程,哪条路都是tp上gank杀的。所以你用彩虹猫的话,用瓶子鞋子魔杖就可以得到一个tp,只要坚持走中路,刷等级,补经济,等对面的动作,然后TP就会收你的头。如果觉得过去可以用ETC死,可以在中路扔个F再往上走,这样就算杀不死人,或者杀完人没有推塔的节奏,也可以直接带个R回到中路继续刷上去~爽~

打野很轻松,靠1600多码的TC组合让人不停翻滚。建议不要盲目撑肉。TC留了人和其他队友上来接技能,感觉放心。就用大招,不然就等着6s的T耗一次吧。

因为大招的移动性,可以随时回家补货,技能也不用花多少钱,所以想不出蓝色装备。为了配合T的输出,你要在保证自己生存的前提下,做一些提高攻击的装备,最好是附带一个魔球。毕竟大家都切的话拿不到魔球真的是浪费T。认为单个黑电或者电锤的效率比较高,群防减和大概率闪电配合火熊猫的各种技能简直就是敌人的噩梦。

彩虹猫是一个不容易被对面打中的英雄,所以如果你没有铁石心肠,后期可以用相位秘法。相攻T人更痛苦,机动性也强。如果把秘法当团队用,也没什么不好。当然最新的安静鞋也不错,可以配合魂环回春,可以高效率节奏驱动。

没有固定的套路,但要看阵容和情况。如果操作出色,相位瓶会出来一个暗强攻击,任何连击都会打到对面,团的节奏被破坏。死的再多,还是血淋淋的。作为一只彩虹猫

火熊猫不是很依赖bkb。除非到了后期对的时候,所有超短技能的CD都需要扔出去。毕竟就算你有很强的机动性,你是近战,物理输出环境还是有限的。可以利用T来发挥自己输出装备的优势,做一个有技能输出的物理DPS(LOL中的EZ)。我感觉这是DOTA和LOL趋于同化的又一证明.加入一些这种东西。如果对面控制力不足,前期你这边比较凶,ce对是个不错的选择。留着1 T级打猎是个不错的选择。毕竟对面打你600的封面只是一时半会不动,你一直粘着人家烧,切,C,T,FR。挺爽的。如果对面阵容强大,你受不了一个小套套的脆皮,那果断TC还是指向E级,猥琐,对面消费比较明智。毕竟4T的蓝耗才50,cd才6s。在顺风的情况下,满T可以让你变成杀手。30s的大招太浮云了,每6秒就能切入人,直接把对面打烂。火焰屏障(E)=============(主动,无目的)澄在自己周围环绕一圈火焰,消耗来袭的魔法伤害,保护自己安然无恙。造成400范围内的伤害。如果护盾失效,持续伤害也会消失。每秒伤害: 30/35/40/45魔法护盾3360 150/300/450/600持续时间3360 8/12/16/20(或者直到护盾失效)魔法消耗3360 80/90/100/110冷却时间3330这个技能早期几乎用不上,干脆别点了。但我觉得,在你决定转战之前,必须先升到E级,暂时抛开魔法伤害的吸收。牺牲在400范围内,每秒30点伤害是什么意思?意思是当你驾驶E释放T时,火熊猫跳到人群中会造成额外伤害,几乎覆盖T的整个人群,会让你的输出提升一个等级。让我们看一张关于这个范围的图片。

这个范围是3级T450码的范围,而400码只是比这个圆稍微小一点。考虑到你在劈砍过程中550范围内的各种动作,牺牲400绝对可以同时烧死劈砍范围内的每一个敌方单位。有人会问,区

烧灼锁链(C)  =============  (主动,无目标)    炘用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害.    作用范围: 400  持续时间: 2/2/3/3s  每秒伤害: 40/60/80/100    冷却时间: 14/12/10/8s  魔法消耗: 110  注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法.    这个技能很有意思,类似先知的T,被束缚的敌人除了不能移动,其他想干啥就干啥,所以不能算稳定的控制技能,只能算一个不错的限制技,并附带比较高的伤害。即使是这样,在前中期这个技能还是至少要升到3级的,因为从3即开始控制时间变成了3s,cd也变成了比较让人满意的10s,考虑到英雄魔抗,伤害提高并不显着。值得一提的是这个技能几乎没有施法前摇,而且是身前身后均可以被束缚住,也就是说这个技能进可攻退可守,可以先手FR过去C留人,也可以在Fcd的时候利用C来断后逃跑,总体来讲很不错,前期主点的技能,但是不急于加满,因为4T的优先级比4C大,这个后面细说。无影拳(T)  =============  (主动,指定区域)    炘以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% .  你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.    对英雄额外伤害: +30/60/90/120  作用范围: 250/350/450/550  施法距离: 700    魔法消耗: 50(简直不要钱)  冷却时间: 30/22/14/6    这个技能真心的屌爆了~就是每6秒钟可以让你白打对面英雄每人一下,打完还能回到原地,攻击还附加伤害,而且法球啊特效啊之类的东西都是完美触发的。而且更加imba的是,这个技能实在是太特么imba了.....

  ①无视地形,无视视野,施法距离700相对安全。  这个技能首先一点就是可以攻击阴影地区的单位,怎么讲?直接上图

  这里是近卫的打野点,里面有野怪若干,目前处于无视野状态,我们在如图位置放T,就会得到如下结果 大招    火之余烬  =============  (主动,指定地点)    炘集中能量,每30s创造一个火之余烬,最多3个.他可以释放能量,派出一个火之余烬以自己速度的2.5倍 奔向目标地点.炘可以使用附属技能冲向每个火之余烬所在之处,引爆他们造成范围伤害,并且到达他最后指定的 余烬之处.每个火之余烬持续45s或者直到你引爆他们.放置余烬受到余烬数量的限制,但没有冷却时间或魔法 消耗.    余烬数量: 3  余烬的回复时间: 30s  余烬的持续时间: 45s  余烬的施法距离: 1500    你可以通过附属技能指定一个距离你想选择的余烬最近的地点.然后炘会经过每个余烬,最后到达你选择的那个. 你每次经过一个余烬就会引爆它,在周围造成伤害.    伤害: 140/180/220  作用范围: 450  激活余烬的魔法消耗: 100    这个技能非常有意思,残影可以开3个方向的视野,还能当1500码的大跳刀切入和追杀,也可以用做一个水人的大招,45s内回到任何你之前曾经留下过种子的地方,是一个很好的牵制和支援技能~具体的使用方法还是比较讲究的,我们在下面的技巧环节中具体讲解~    关于英雄的技能介绍就到这里我们休息一会~下面写一些这个英雄的常用技巧和小细节~好滴,我们来谈谈这个英雄的一些技巧。

  首先,要做到牢记5个技能快捷键,C束缚E献祭T跳劈F放影子R瞬移引爆。为啥?因为这个英雄放连招的时候需要你的手很快,拿最无脑的ETC连击来说,开了E,你T过去砍人,如果是一坨英雄站在那里还好,有个半秒到一秒的时间让你放C,而如果是你在追杀对面英雄(没大)的时候,只有0.2s的时间让你点了T之后按C,所以快捷键一定要牢记,这个英雄还是可玩性很高的,当然,相对的比较难于上手~我来列举一些常用的技巧供大家参考:    ①经典的ETC连击    这个连招相信已经不用再说了吧?开E,T人,马上C,这样的话对面就会被束缚3秒,同时失去大量生命值。注意技能说明,T的施法范围是700,这个700码是怎么个概念?就是你的英雄和施法那个光标的圆心之间的距离,就是说,这个技能其实最大能影响到你身前700+550的距离,也就是1250码!配合C的400码,和30s才能攒一个小爪子的大招几乎不相上下~!其中C的实际的把握尤其需要注意,希望大家多多练习~    ②奇葩的FFRCT连击    如果说上面那个ETC是经典连击的话,那么这个FFRC就是一个纯属为了挑逗对面而设计出来的一个让人蛋碎一地的连续技。因为他用1min攒出来的小爪子,做了6s的T就能做的事情,只是施法距离变得更远,英雄更加安全而已。

  具体方法如下

  首先在一个安全的地方放置第一个F,如上图所示,我准备去挑逗那波近卫大野,于是把F放在了离大野远一些的地方。

  然后再放第二个F到你要挑逗的目的地,我是放到了野怪中间

  然后R身后的点,这时熊猫的路线是先去野怪那里引爆第二个F,然后回到第一个F这里。由于F和T过程中都是可以放技能的,于是在引爆第二个F的时候可以直接用CT连击,那么野怪就会承受引爆+劈砍+束缚伤害以及禁锢效果,而你本尊则回到了最开始的安全点位。实属蛋疼,但不失为一个嘲讽对面的好手段~

③保守的EFRCT连击  这个是最简单啦,和蓝猫的GAEARA一个套路,开了E之后,F到目标地点,R飞过去C住,T之,然后追着砍,基本还能再出一个TC连击(6s,8scd)。这种就是比较保守的打法,留着剩下的F以备不时只需,比如直接开FR继续追杀,或者是杀人越货不成直接风紧扯呼卖队友都是可以的~虹猫的大招拿来打切入和逃生都是非常不错的,耗蓝相比蓝猫更少,也更稳定。    ④搏命的EFFFRCTAAATCAATFR终极爆发连击  哇塞,看起来名字就很酷!!其实就是比上面的方法3多丢2个F而已....我们都知道熊猫的F要30s才能有一个,可以说还是比较珍贵的。如果一口气把3个F全打出去的话不给自己留退路,对于一个敏捷英雄在前中期还是比较危险的。但是西西要告诉大家,这个连招是非常拉风帅气的,男人最终重视的是啥?面子嘛~为了面子要果断使用最拉轰的连续技,死了喷队友就行了~哈哈~  具体方法也很简单,无非是开了E之后瞬间打出3个F然后R过去C住,然后T,追着人脸AAA,T,C,AA,T,F,R。基本这一套下来如果你不死的话对面多半就差不多应该死了=。= 恩 是滴。之所以说他拉风,是因为在放出3个F的时候,如果使用Shift+FFF的话,3只残影是一瞬之间同时冲出去的,金光乱颤,煞是好看!这种3只虹猫的冲击力是2只,1只熊猫飞出去所完全不能及的,所以一定要把3只全打出去才能具有强烈的视觉震撼力!

 ⑤炫酷的4F连击

  我接下来继续告诉大家一个更加狂拽酷炫霸的连击,更加能够使人蛋碎无痕的技巧就是4F技巧!4F技巧适用于提前劣势局面预判对面走向,然后提前30s在一个猥琐的位置放F就行了,然后就是30s以后3F甩出去R安全位置的那个F,然后冲到3F的地方CT消耗对面,坐等回到安全点就行了。

  ⑥合理的利用大招进行全图传送

  前面很大程度都有开玩笑的意思~哈哈下面说一个我认为这个大招真正强大的地方。首先用法可以和水人大招类似,45s之内想回到那里就F一记,然后不管是TP还是走着都可以。当然 ,这个技能最imba的就是,你如果把熊猫当核打,他能做到如幽鬼的买活大一样的效果,瞬间支援战场,这是我认为用火熊猫打一号位最具有潜力的一个要素。如何买活支援战场?求不蠢,虹猫死后F只要不超过45s依旧会在地图上存在。那么如果虹猫在临死前丢个F出去,即使死了也可以瞬间买活R回战场ECTAAA随便AA就五杀了。这就是所谓的核心竞争力!一般的C除了幽鬼,没人能做到火熊猫一般的火速支援。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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