武僧冲层攻略(武僧攻略)

导读大家好,小晋来为大家解答以上问题,武僧冲层攻略,武僧攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!后期疾风霹雳到第三层的时候,一旦丢

大家好,小晋来为大家解答以上问题,武僧冲层攻略,武僧攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

后期疾风霹雳到第三层的时候,一旦丢了,需要17~20秒才能回到全层BUFF,这是一个非常大的DPS损失。启动技能:所有的启动技能在拥有“第三”BUFF时都会有额外的效果。所有踢腿技能在被击中后都会给自己一个“踢腿”BUFF。擦鞋连击冷却时间:2.5 STP: 60威力:150第三效果:从背后攻击时100%暴击给予“攻击”效果。习得等级:从1级到50级的1次基本移动。单打独斗的时候你看不到是因为你很少能从背后攻击,但是一旦进入副本,那一个暴击会让你开心死.另:暴击力225。毁灭者手臂冷却时间2.5 STP: 130威力:50射程:直径5m。第三个效果:给予1秒沉默给予“最新”BUFF一个学习等级:26是公认的无用木技能1号,瞬断技能看起来像不过,这个沉默效果没有up Buff就不会被激活,只能在敌人适当施法的时候使用.而且即使时机合适,现实中也往往无法反应。即使作为射程技能使用,威力太低,TP消耗太大,也不值得,所以基本是无用技能。然而,在巴哈的一楼和二楼.……龙踢双腿双腿双腿双腿冷却时间:2.5sTP:60威力:100侧攻威力:150第三效果:降低对方攻击耐心和Int 10%。持续时间:15秒给出“攻击”BUFF获得等级:50级专精任务侧面的攻击。Debuff很厉害,不仅能增加自身10%的伤害,还能有效降低对方的法术伤害。可惜和那个夸张帅气的动作比起来,伤害和“连击”一样甚至更低,感觉很坑。第二类技能:所有第二类技能只有在有“启动”BUFF时才能使用。所有的二类技能在被击中后都会获得一个“二类”BUFF。真击的正手出拳冷却时间:2.5 STP: 50威力:150从背后攻击时威力:190。它给出了第二个BUFF获得等级:2个僧侣的最高“瞬发”伤害技能。背面攻击时,内劲可以穿透敌人内脏,造成额外伤害。2.0的时候,全能力量150,特效回来了。

出装:好了我们来到了整片攻略最为蛋疼的地方了……首先在谈到实际上的装备取舍之间我们要深度了解一下武僧的伤害数式。在这里声明一下下面计算中意志力(Det)、STR和武器基础值对技能DMG和普攻DMG的影响算式是从某国外研究网站搬运过来的,在此感谢一下发誓日后等没有LvBeiNiang了就贴链接以示敬意。什么?你不关这些详细计算只想单纯地知道那些装备最好?尼玛你这都不想看那么还追求伤害干嘛,随便拿个装备凑合吧挺适合你的= =前言:需要注意的一点是,计算一个角色的暴击值、意志力和技能/咏唱速度的时候是不能吧基础值算在内的。例如50级武僧的基础暴击值和技能速度是344,而我穿上装备之后的暴击值是444、技能速度是394的话,系统只会计算装备附加的444-344=100暴击值和394-344=50技能速度值。伤害计算:很多人关于普攻伤害都有一个误区,那就是“普攻威力为100”其实不是这样子的,每个武器的普攻威力都不一样。那我们先随便拿一个武器为例:这个武器的基础值为38、普攻值为32.43、普攻间隔为2.56秒所以这个武器的普攻威力为(32.43/38)*100=85左右,这就是普攻威力。再结合Str和意志力,那么普攻伤害的算式为:(普攻威力/100)*[(0.00408*STR+0.00208*意志-0.30991)*武器基础值 + 0.07149*STR + 0.03443*意志]那么在上述计算式中再追加暴击率、疾风迅雷的因素就是如此了:普攻伤害*(1 + 0.5*(0.07*暴击)/100) * (1+疾风迅雷层数*0.09)再加上攻击速度,那么最终的AADPS是普攻伤害/(武器普攻间隔值*(1-疾风迅雷层数*0.05))好那么普攻DPS如上,我们接下来再探讨一下技能伤害值。和普攻算式不同的一点是,意志力对于普攻的影响量是大大高于对技能的影响量的。技能伤害算式为:(WS威力/100)*[(0.00389*STR+0.0008*意志+0.01035)*武器基础值 + 0.08034xSTR + 0.02622x意志]*(1 + 0.5*(0.07*暴击)/100) * (1+疾风迅雷层数x0.09)而技能DPS为技能伤害/[(2.5-技能速度*0.001)*(1-疾风迅雷层数*0.05)]然后最终我们能够得出的总DPS为上述技能DPS和普攻DPS之和。简而言之:单纯相比属性值的效率的话武器基础值>>>STR>>意志>>暴击>技能速度。武器基础值、STR和意志力越多,搭暴击的效率也会越高。武器基础值、STR、意志力和暴击越高,搭技能速度的效率也会越高。不过技能速度因为受TP限制,所以只会提升短时间战斗力。如果以TP最终会耗光为前提的话,技能速度对长期总DPS值没有任何影响。外加武僧因为有疾风迅雷,所以技能速度的重要性比起其它职业要低。在以全身巴哈90装的前提下把各个能力换算成为STR值的话:武器D值:8.349STR:1意志:0.3228暴击:0.1817技速:0.1608当然上面也说了,暴击和技速的效率是会变化的,所以如果以后装备属性值增多的话这个STR换算表也会有所变化。命中率:这个游戏关于命中率和回避率基本上只有等级补正。攻击和自己等级相同或者以下的敌人是100%命中的。所以命中率这个属性只会在攻击比自己等级高的敌人时才会用到。说白了就是挑战巴哈等高难度副本用的属性。根据目前为止的数据,巴哈一层怪从正面攻击的话475命中即可达到100%命中率,而背面侧面攻击的话455命中即可获得99%命中率,所以挑战巴哈的武僧玩家们要以455命中为底线选择装备和食物。

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