索尼最新的4K显示器将类似Nintendo 3DS的面板技术引入PC

导读 自从其诞生以来,全息成像已经走了很长一段路。这个想法最初是由匈牙利科学家Dennis Gabor在1947年提出的。现在我们看到他的想法付诸实践

自从其诞生以来,全息成像已经走了很长一段路。这个想法最初是由匈牙利科学家Dennis Gabor在1947年提出的。现在我们看到他的想法付诸实践,诸如The Looking Glass等项目被用于医学和科学可视化,甚至是体验式营销。现在,即使是索尼,现在也进入了全息照相的喧嚣。

索尼现在宣布了新的ELF-SR1或“空间现实显示” —一种15.6英寸4K LCD面板,用于3D对象和场景的全息可视化。

新的SR显示器的功能类似于旧的Nintendo 3DS屏幕,使您可以查看对象,就像它们是在屏幕前的3D空间中渲染一样。您也可以俯身,从不同角度查看对象,而无需在屏幕空间内移动它们。幸运的是,高速眼动跟踪摄像头意味着SR Display能够反映您头部的自然运动(每毫秒)而不会引起头痛,这是3DS技术的不幸副作用。

SR显示器类似于传统的计算机显示器,但它以无法更改的45度角向后倾斜。4K面板看起来就像其他任何已关闭的面板一样,除了微光学镜片涂层意味着每个像素都分为两个光学区域。为了使全息效果发挥作用,每只眼睛基本上都以2K分辨率观察。

除此之外,这些规格都是相当标准的,具有约100%的Adobe RGB色域,500尼特的亮度和1400:1的对比度。索尼没有透露刷新率的任何消息,但透露它具有内置的2.1声道扬声器,甚至可以与Leap Motion手势控制器一起使用。

您可能会想:“最后,这是否意味着我可以尝试从计算机屏幕的前面环顾游戏的各个角落?” 简而言之,答案是否定的。该技术尚未针对玩游戏进行优化。

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