全球游戏流媒体在四月份爆发Twitch勇夺流媒体榜榜首

导读 大家好,我是小兰,三晋生活网的编辑。以上就是我给大家的答案。实时流媒体工具提供商StreamElements和阿森纳 gg在4月份发布了月度“流媒

大家好,我是小兰,三晋生活网的编辑。以上就是我给大家的答案。

实时流媒体工具提供商StreamElements和阿森纳. gg在4月份发布了月度“流媒体现状”报告,揭示了封锁对游戏流媒体行业的影响。数据显示,锁定期内,人们以流媒体服务为主要娱乐方式,导致这些平台上的观看人数激增。据报道,4月份,人们观看了3.93万亿小时的视频,比3月份增加了45%,比2019年4月份增加了99%。

Twitch继续保持着无可争议的行业领先地位,上个月观看了14.9亿小时的游戏相关流媒体,总计16.5亿小时,包括音乐和Just Chatting等非游戏内容。优酷明排名第二,领先脸书游戏和微软Mixer 4.61亿小时。

至于上个月最吸引Twitch兴趣的人,最明显的赢家是期待已久的Riot Games战术射手Valorant,它在4月初发布了测试版。这场比赛在这个平台上观看了334,165,761个小时,创下了Twitch收视率的新纪录。如下表所示,Twitch的“只是聊天”类别以134,769,955小时排名第二,领先于英雄联盟、堡垒之夜和CS: GO。

封锁对大多数个人和企业来说都是一个可怕的消息,但在此期间,一些在线服务,如VoIP平台和流媒体应用,其用户群大幅增加。尽管zoom在全球应用程序下载中占据主导地位,尽管存在众多安全问题,但在此期间,Netflilx和迪士尼的用户数量已经大幅增加。

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