MSI与SteelSeries合作为屏幕的RGB灯光秀带来更多实质内容

PC 硬件制造商 MSI 推出了一款名为 Optix MEG381CQR Plus的新型游戏显示器。这是我们已经在此处介绍的非 Plus版本的象征性升级。据 MSI 称,这是世界上第一款具有“人机界面”(HMI)概念的游戏显示器。这款新显示器能否在我们最好的游戏显示器页面上占据一席之地?

不,这并不意味着它具有触摸屏或其他一些全新的与屏幕交互的方式。但在我们深入了解 MSI 认为 HMI 的细节之前,让我们先看看 MEG381CQR Plus 的一般规格,这没什么可抱怨的。它采用超宽 21: 9、37.5英寸IPS面板和 3,840 x 1,600 像素的 WQHD 分辨率。

该显示器具有 1 毫秒的低响应时间,并与 Nvidia 的G-Sync技术搭配使用,可提供无卡顿的游戏体验,同时实现 175 Hz 的刷新率。它具有2300R的曲率,为游戏玩家提供更加身临其境的感觉。Vesa 的 HDR 600 规范用于为某些 HDR 内容消费提供HDR图像。

那么,除此之外,它在这里吹捧的新人机界面概念 MSI 是什么?该公司设想通过将 SteelSeries 的光控制、数据显示GameSense与 MSI 自己的 Mystic RGB 照明相结合,使显示器与人类的联系更加紧密,从而在游戏时创造更加身临其境的体验。根据新闻稿,“通过与您的游戏内活动同步,它可以通过 LED 效果显示您游戏的重要细节。这样您就可以在眨眼之间完全掌握您的游戏和最重要的统计数据眼睛。”

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当然,除非您正在玩的游戏设计得非常糟糕,否则许多“重要细节”很可能已经在您的屏幕上显示出来了,而且通常以比看起来很纤薄的五个屏幕更直观的方式呈现Optix MEG381CQR Plus 下唇上的 RGB 区域。

也就是说,我们欢迎一家公司在 RGB 照明方面做更多事情的想法,而不仅仅是将其添加到外围设备,投入一些预设,然后就结束了。看看 MSI 打算如何在未来产品上扩展其 HMI 功能将会很有趣。看到屏幕上的灯也用于显示诸如通知或游戏之外的其他警报之类的内容可能会很有趣。

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