索尼透露,其针对PlayStation 5和PlayStation 4的最新软件更新现已在全球推出,其中包括为下一代游戏机设置的主要图形更新。
在接下来的几个月里,索尼将推出可变刷新率(VRR),该功能可以调整屏幕刷新图像的频率以匹配 PS5 游戏机的帧速率。从理论上讲,这应该会提高所有使用它的 PS5 游戏的图形性能。
已经为主机发布的 PS5 游戏可以通过游戏补丁针对 VRR 进行优化,而任何未来的游戏都可以在发布时包含技术升级。Horizon Forbidden West已经是那里最好看的游戏之一,所以我很想看看在它上面添加VRR的不同之处。希望 Guerrilla Games 很快会添加该选项。
预计将在接近发布时披露有关该功能的更多细节。
“在兼容 HDMI 2.1 的电视和 PC 显示器上,VRR 将显示器的刷新率动态同步到 PS5 游戏机的图形输出,”索尼平台体验高级副总裁 Hideaki Nishino(通过博客文章)说。
“这通过最小化或消除视觉伪影(例如帧节奏问题和屏幕撕裂)来增强 PS5 游戏的视觉性能。许多 PS5 游戏中的游戏感觉更流畅,因为场景立即渲染,图形看起来更清晰,输入延迟减少。”
Nishino 补充说:“请注意,结果可能会因您使用的电视和您正在玩的游戏而异。随着我们接近该功能的发布,我们将分享更多细节,包括一些将启用 VRR 的游戏通过游戏补丁支持。”
除此之外,索尼还确认了从今天开始在 PS5 上提供的许多其他功能。首先是加入开放式和封闭式派对的能力(也包括 PS4),以及对 Game Base(PSN 用户的聚会空间)和奖杯卡的 UI 增强。此外,还添加了使用单声道音频的耳机的辅助功能。
英国和的用户现在也可以开始测试语音命令(Xbox 已经有一段时间了)。玩家可以使用语音打开游戏、应用程序或设置并控制媒体播放。
最后,移动端的 PlayStation App 安装了相同的 Open and Closed Party 插件,同时更新了 Game Base UI,据说可以更轻松地与朋友交流。同时,PS Remote Play 应用程序在 iOS 和 Android 上添加了新的“黑暗模式”和新的屏幕阅读器语言。这包括芬兰语、希腊语、葡萄牙语(巴西和葡萄牙)、瑞典语、土耳其语、泰语和中文(繁体和简体)。