video memory manager internal

导读 您好,肖大哥就为大家解答关于video memory manager internal相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、MPEG-4 视频标准引入...

您好,肖大哥就为大家解答关于video memory manager internal相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、MPEG-4 视频标准引入了VO(Video Object)的概念,实现高效的压缩、基于内容的访问。

2、VO其构成依赖于具体的应用和系统所处的环境。

3、对于低要求应用情况,VO可以是一个矩形帧(即与MPEGⅠ相同的矩形帧),从而与原来标准兼容。

4、对于基于内容的表示要求较高的应用来说,VO则可能是场景中某一物体,也可能是计算机产生的图像等。

5、VOP(Video Object Plan)视频物体平面,是组成VO的连续帧画面的某一时刻某一帧画面的VO,可看作是VO的一个快照。

6、在这一概念中,根据人眼感兴趣的一些特性如形状、运动、纹理等,将图像序列中每一帧中的场景看成是由不同视频对象平面VOP所组成,而同一对象连续的VOP称为视频对象VO,每个VO有三类信息来描述:运动信息、形状信息、纹理信息。

7、MPEG-4 的编码过程:在编码的过程当中,首先进行 VO 分割,从原始视频流中分割出VO。

8、分割可以由智能算法自动实现(如人肩头像),也可以加入用户的交互控制(如 Color Keying)半自动进行。

9、如何分割 VO,标准中未做限制。

10、其次进行编码,对各 VO 分别独立编码,即对刻画 VO 的运动、形状、纹理信息进行编码,分配码字。

11、最后复合:将各个 VO 的码流复合成一个符合 MPEG-4 标准的位流。

12、MPEG-4 数 据 流 的数 据逻 辑 结构MPEG-4 的 视频从 上到下 大 致分 为: 视 觉序 列VS(Visual Sequence),视觉对象VO(Visual Object),视频对象层VOL(Video Object Layer),视频对象平面组GOV(Group of VOP),视频对象平面VOP(Video Object Plane)。

13、VS对应于一段完整的视频场景,包含一个或多个VO,VO对应于场景中具体的人或者是其它的物体,如新闻节目中解说人员的头像,VO码流中包括的纹理、形状和运动信息层构成了VOL,VOL是VO在时间或空间上的分级描述,用于实现分级编码,一个VO可以由一个或多个视频对象层组成,在MEPG-4 的码流中GOV是可选的,多个VOP组成GOV,用于实现特流的随机存取,VOP是VO在某一时刻的取样,某一帧中的视频对象就是VOP,VO是以VOP(视频对象平面)的形式出现的,所以编码也是针对该时刻VO的形状、运动、纹理三类信息进行的。

本文就讲到这里,希望大家会喜欢。

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