科技资讯:索尼正准备发布其迄今为止最雄心勃勃的游戏机PS5

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新时代高科技不计其数越来越发达,小伙伴们看过不少科技新闻吧,在我们生活中应该也用到很多这些高科技东西,有哪些小伙伴值的关注的呢,今天就跟大家分享一篇有关科技方面知识,希望大家会喜欢。

尽管PlayStation 5的开发可能已经进行了多年,但索尼已正式确认它正在开发中,并将在假期中使用。到目前为止,我们已经掌握了有关PS5的所有信息。

PlayStation 5需要什么样的形式?

根据英国《金融时报》的报道,熟悉索尼计划的消息人士表示,PlayStation 5“可能并不代表与PS4的重大偏​​离,其基本架构将是相似的”。控制台的首席系统架构师Mark Cerny在接受Wired的采访中继续确认了同样的观点。

这表明Sony不在适用于仅流媒体的平台上工作,尽管随着互联网速度和连接在世界范围内的改善,未来看起来确实对流媒体更加友好。PlayStation甚至与Microsoft合作,以进一步推动其云游戏工作。

devkit的设计类似于5的罗马数字,但赔率是发给消费者的最终产品。至少,不要期望像Xbox X系列这样的大盒子。

PS5CPU

Cerny当然是PS4的首席架构师,因此,他将领导PS5的设计是有道理的。据他介绍,该CPU将基于AMD的第三代Ryzen产品线,具有新的7nm Zen 2微架构的八个核心。显然,它还将包括一个用于3D音频的自定义单元。

PS5GPU

GPU是Radeon Navi系列的自定义变体,将支持光线跟踪,这对Sony来说是一个巨大的胜利。光线追踪是一种渲染技术,可对光如何传播以及如何与虚拟对象交互进行建模。Wired指出,这是好莱坞在大预算电影中使用的东西,但尚未进入任何视频游戏机(尽管在PC游戏中正变得越来越普遍)。

PS5光线追踪

为了阐明是在软件级别还是通过内置硬件集成实现光线跟踪,Cerny确认了后者。他说:“ GPU硬件中有光线追踪加速功能,我相信这是人们一直在寻找的陈述。”

塞尔尼认为,光线追踪不仅能带来视觉上的好处。他说:“如果您想进行测试以查看播放器是否可以听到某些音频信号源,或者敌人是否可以听到播放器的脚步声,则光线追踪对此很有用。”“与在环境中射线照射一样。”

PS5固态硬盘

罪魁祸首是PS5将配备固态驱动器(SSD),而不是硬盘驱动器(HDD)。从历史上看,SSD功能更强大,速度更快,并且可提供更好的游戏体验。Cerny演示了使用PS4在Spider-Man上快速旅行需要15秒,而在下一代devkit上仅花费了0.8秒。它甚至将支持8K图形,尽管大多数人可能会拥有仅提供4K分辨率的电视。

由于可以通过使用SSD来简化游戏数据,因此游戏下载的工作方式将不同于PlayStation4。在PS5上,下载的可配置性更高,甚至可以移动部件。塞尼说:“我们不是将游戏视为一大堆数据,而是允许更细粒度地访问数据。”

这意味着玩家可以根据自己想玩的游戏选择下载游戏的单人游戏或多人游戏部分,或者像单人游戏一样下载整个游戏并删除其中的一部分。

PlayStation 5向后兼容性

Cerny和PlayStation首席执行官Jim Ryan均表示PlayStation 5将向后兼容。Ryan甚至发现该公司计划提供跨代游戏,玩家可以在PS4上开始游戏,在PS5上停下来的地方取回游戏,并根据需要跳回PS4。

瑞安说:“无论是向后兼容还是跨代竞争的可能性,我们都可以将这个社区过渡到下一代。”“要继续友谊,这不是二进制选择,要么是您必须在PlayStation 4上,要么是下一代。

Xbox One已经具有出色的向后兼容性支持,而这正是PlayStation粉丝向索尼寻求的东西。如果索尼想保持相关性,那就是公司应该投资的技术类型。目前尚不清楚索尼是否制定了允许玩家访问PS5上的数字PS4库的计划。

一项专利还使人们相信,下一代PlayStation可能提供与PS3,PS2甚至是原始PlayStation游戏的向后兼容性。该专利似乎是针对一种仿真软件,它将允许PS5通过使用多个处理器来模仿较旧的游戏机。但是,目前尚不确定PS3,PS2和原始PlayStation支持。

PlayStation 5下一代控制器

Wired断定,下一代PlayStation控制器或至少与其devkit一起使用的当前设计看起来像DualShock 4控制器,通过Cerny不会透露它是否被称为DualShock 5,并指出“它没有名字呢。”它具有触觉反馈技术和自适应触发器。

为此,PlayStation 5的新控制器有两项关键创新。首先,我们采用触觉反馈来替代自第五代控制台以来在控制器中发现的“隆隆声”技术。借助触觉,您可以真正感受到更广泛的反馈,因此撞上赛车的墙壁与在足球场上铲球相比感觉很不一样。在草地上穿行或在泥泞中穿行时,您甚至可以感觉到各种纹理。

第二个创新是我们称为自适应触发器的东西,该触发器已被集成到触发器按钮(L2 / R2)中。开发人员可以对触发器的阻力进行编程,以使您感受到绘制弓箭或在崎terrain的地形上加速越野车的触觉。结合触觉,可以产生强大的体验,更好地模拟各种动作。

它上面有一个小孔,看起来像可以用于语音驱动的PlayStation Assistant,该漏洞最近已在一项专利中发现,但是索尼代表告诉Wired,该公司一直在申请专利,只有一部分能够获得专利。制成成品。塞尔尼说,他们将在稍后的时间在控制器上讨论其目的。

下一代控制器也将使用USB-C充电,并且比当前的DualShock 4稍重,尽管它的重量仍比当前带电池的Xbox One控制器轻。

可能与DualShock 5功能有关的其他专利包括读取生物数据的能力,例如您的心跳和用于充电的无线附件。这些都没有得到证实,重要的是要记住,专利并不总是等同于最终产品的功能。

PlayStation 5用户界面

PlayStation 4上的用户界面速度很快且运行良好,但它也是静态的,无法提供大量信息。PS5设置为更改此设置。

Cerny说:“即使启动游戏的速度相当快,我们也不希望玩家必须启动游戏,查看最新情况,启动游戏,查看最新情况。”“多人游戏服务器将为控制台实时提供一系列可参与的活动。单人游戏将提供信息,例如您可以执行的任务以及完成任务可能获得的奖励,所有这些选择都将在UI。作为一名玩家,您可以直接进入自己喜欢的任何内容。”

PlayStation 5虚拟现实兼容性

尽管您不应该期望新的VR头显随PlayStation 5一同发布,但索尼对虚拟现实的发展却制定了宏伟的计划。索尼PlayStation研发全球负责人多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)希望下一代耳机更轻巧,易于佩戴且线缆更少。完全无线的耳机现在很难投放市场,因为它对消费者而言会更昂贵,但他认为这是市场趋势。

Mallinson对眼动追踪的可能性感到兴奋,并表示他希望未来的VR头戴式显示器的分辨率几乎翻倍,并且FOV会提高到120度以上。

Cerny还说:“ VR对我们非常重要,当前的PSVR耳机与新控制台兼容。”

索尼已为新型无线VR耳机申请了专利,但是您仍不应期望这款耳机与PlayStation 5一同发布。

PlayStation 5它的名字是什么?

索尼已经确认下一个PlayStation确实将称为PlayStation5。此处没有时髦的命名约定。至少它是一致的,对于Xbox来说还不能这么说。

PlayStation 5什么是启动游戏?

目前,只有一个PlayStation 5发行游戏被确认,这是一款名为Godfall的游戏机专属游戏。我们知道Bluepoint Games正在开发PlayStation 5游戏,但我们不知道它是什么,或者它是否会成为发布游戏。

PlayStation 5的价格是多少?

同样,我们不确定,但是有报道表明索尼正在努力降低价格。显然,PS5的生产成本为450美元(未知,包括包装和运输费用),原因是供应短缺,冷却系统比平时更贵。据报道,索尼内部存在一些关于是否应该亏本出售PS5的争论。

其他人则猜测-索尼本人甚至表示太多-该公司在为PlayStation 5定价之前,正在等待微软对Xbox Series X的定价。

PlayStation 5何时发布?

索尼计划何时全面展示PS5尚不得而知,但有猜测称该事件将在2020年3月举行。此前有传言称将在2月举行该事件,但看起来可能不会发生。

一对PS5着陆页弹起跨越几个的PlayStation的区域网站的玩家可以注册,因为它的发现,以了解更多信息。根据该页面,索尼可能需要一些时间才能全面推出该控制台。

PlayStation 5何时发布?

PlayStation 5将发布Holiday2020。这与Microsoft下一个Xbox控制台Xbox Series X的发布相吻合。

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