IPHONE游戏每天产生多少收入 数字会让你感到惊讶

导读 开发一款手机游戏就像一个西瓜——没有人知道它是否成熟,直到他们把它切开。而说到苹果手游,就变得更加神秘了。我们的意思是 Apple 不

开发一款手机游戏就像一个西瓜——没有人知道它是否成熟,直到他们把它切开。而说到苹果手游,就变得更加神秘了。我们的意思是 Apple 不会发布有关游戏销售的具体信息。由于开发商也不公布他们的收入报表,我们不知道开发 iPhone 游戏是否有利可图。然而,幸运的是,仍然有一些平台收集和显示关于这个利基的统计数据。

最近,Finbold发表了一篇文章,其中包含有关 iPhone 游戏的非常有趣的数据。截至 2021 年 6 月,收入前十的 iPhone 游戏平均每天产生的收入估计为 1120 万美元。这相当于每月 3.362 亿美元。

按收入

Roblox 是最赚钱的 iPhone 游戏,每天产生超过 300 万美元的收入(每月 9200 万美元);

收入最高的 10 款 iPhone 游戏每天产生 1120 万美元的收入(每月 3.362 亿美元);

iPhone游戏

古老的 Candy Crush Saga 是安装量最大的 iPhone 游戏,估计每天安装 23,194 次;

在,iPhone 收入最高的 10 款游戏的月安装量估计为 624 万次。

iPhone游戏

至于其他与 iPhone 游戏相关的有趣数据,Candy Crush Saga 的日收入估计为 140 万美元,其次是 Pokémon GO,日均收入为 120 万美元。有趣的是,龙珠传奇排名第五,估计每天收入为 917,367 美元。

在前十名中,我们还可以找到 Garena Free Fire- World Series(791,376 美元)、PUBG MOBILE -Traverse(607,626 美元)、Coin Master(481,712 美元)、使命召唤:移动(341,921 美元)和 Homescapes(329,314 美元)。

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