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新时代高科技不计其数越来越发达,小伙伴们看过不少科技新闻吧,在我们生活中应该也用到很多这些高科技东西,有哪些小伙伴值的关注的呢,今天就跟大家分享一篇有关科技方面知识,希望大家会喜欢。

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三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,是色彩三原色以及光学三原色。

颜料三原色(CMYK):品红、黄、青(天蓝)、黑。色彩三原色可以混合出所有颜料的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝(靛蓝)。光学三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色,白色属于无色系(黑白灰)中的一种。

三原色介绍

三原色光模式(英语:RGB color model),又称 RGB 颜色模型,是一种加色模型,将 RGB 三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。

RGB 颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB 颜色模型已经有了坚实的理论支撑。

RGB 是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定 RGB 值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

非线性

由于 gamma 校正,在计算机显示设备上的颜色输出的强度通常不是直接正比于在图象文件中 R, G 和 B 值。就是说,即使值 0.5 非常接近于 0 到 1.0(完全强度)的一半,计算机显示器在显示 (0.5, 0.5, 0.5) 时候的光强度通常(在标准 2.2-gamma CRT/LCD 上)是在显示 (1.0, 1.0, 1.0) 时候的大约 22%,而不是 50%。

色光加色法和色料减色法示意图中,左图是色光的三原色:红(red)、绿(green)、蓝(blue);右图是色料(颜料)的三原色:黄(yellow)、品红(magenta)、青(cyan)。

色光三原色是指红、绿、蓝三色,各自对应的频率分别为 428.6THz,549.3THz,688.4THz,换算成空气中波长分别为 700nm,546.1nm,435.8nm,光的三原色和物体的三原色是不同的。光的三原色,按一定比例混合可以呈现各种光色。根据托马斯·杨和赫尔姆豪兹的研究结果.这三种原色确定为红、绿、蓝(相当于颜料中的大红、中绿、群青(紫蓝)的色彩感觉)。彩色电视屏幕就是由这红、绿、蓝三种发光的颜色小点组成的。由这三原色按照不同比例和强弱混合.可以产生自然界的各种色彩变化。颜料和其他不发光物体的三原色是品红(相当于玫瑰红、桃红)、青(相当于较深的天蓝、湖蓝)、浅黄(相当于柠檬黄)。由英国化学家富勃斯特(1781—1868)研究选定的这三原色可以混合出多种多样的颜色,不过不能调配出黑色,只能混合出深灰色。因此在彩色印刷中,除了使用的三原色外还要增加一版黑色.才能得出深重的颜色。

美术中红、黄、蓝定义为色彩三原色,但是品红加适量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加适量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。(在 3D MAX 中,三原色为:红黄蓝)

色彩当中最基本的三种颜色,就是三原色,所谓原色,也称为基色,就是可以用来调配其他色彩的基本色。原色的色彩纯度最高、最纯净,也最鲜艳,可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色则不能调配出三原色。

三原色分为两类,一类是色光三原色,即 R(红 Red)、G(绿 Green)、B(蓝 Blue),RGB 三色混合在一起会变成白色。

色光三原色分别组合、合成即得到三原色的另一种分类,即颜料三原色。其中 C(青绿 Cyan)、M(品红 Magenta)、Y(黄 Yellow)是习惯上说的红、黄、蓝。摄影中的三原色指的是色光三原色。

光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:大红,中绿,群青(紫蓝),三种等量组合可以得到白色。

补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。所以黄色不能称之为三原色 。

在法国 19 世纪印象主义画派出现以前,人们大都习惯的认为物体的颜色是固定不变的,这就是所谓物体的“固有色”。后来印象派画家大胆的提出不存在固有色,物体的颜色是随着光线的变化而变化的,从而否定了固有色。有人提出不应当否定固有色,认为许多绘画就是根据固有色来着色的,固有色在绘画中有存在的价值。从科学的角度来讲是不存在固有色的,因为物体只有固定的物理结构,具有吸收和反射特定频率光线的能力,但是显示什么颜色还是要决定于什么样光线的照射。

在同样的白光下,消色物体中,吸收全部色光的物体呈现黑色,反射全部色光的呈现白色。某些物体由于它们结构的特点不能分解白光,但是它吸收部分白光同时又反射部分白光,因而列入从浅灰、灰到深灰等不同消色系列,这些颜色都是物体对白光非选择性吸收的结果。

当白光照射在有色物体上时,这些物体对白光有选择的吸收和反射,反射出来的光谱成分也各不相同,这时人们就会看到不同色彩的物体。例如红花吸收白光中的黄、青、绿、蓝、紫等色光,而反射红光,所以看起来是红色,所以说人们看到的物体色,就是物体不吸收或少吸收而反射出来的不同颜色。 当不同的光色映照物体时,它会呈现不同的颜色,日光下消色的物体也会变成有色物体。日光下呈现绿色的布料在红光下会变成黑色,因为绿布只反射绿光,而在红光下无绿光可反射所以呈现黑色。又如一张白纸,在白光下是白色,在红光下现红色,绿光下呈现绿色,如果同时打上红、绿两种色光,就会呈现黄色。只有发光体才具有其自己的固定不变颜色,不受其他光和周围环境反光颜色的影响。从这个意义上来说不发光的物体是不存在“固有色”的,其色彩是由其自身的物理结构和周围的光线条件所决定的,所以称之为条件色。我们在色彩画写生时,首先要认识并注意表现条件色。

在印刷业上用色相来区分所见到的不同颜色。比如,在日光下,一个物体能够反射绿光频段的光线,这个频段的光线是绿颜色的,那么看到这个物体就是绿色的。即当一个物体反射某一频率或者某一频段的光,同时吸收所有其他频段的光时,就见到该物体呈现出它所反射的那一频率或频段的光的特有的颜色。红、绿、蓝称为色光三原色(图 33 -1),只要将这三种色光以不同比例混合,就可以得到自然界中存在的所有色彩。混合后的各色光能使眼睛感觉出另一种颜色,这种现象叫作色光加色性。将三原色中任意两种色光等量相加可以得到青色、品红和黄色。若将三原色中的红色和绿色不等量想加可得到偏红的橙黄到偏绿的黄色。同理可以得到色彩丰富的其他色谱。

颜料三原色

彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。

美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青。

彩电三原色

彩色电视机的荧光屏上涂有三种不同的荧光粉,当电子束打在上面的时候,一种能发出红光,一种能发出绿光,一种能发出蓝光。制造荧光屏时,工人用特殊的方法把三种荧光粉一点一点的互相交替地排列在荧光屏上。你无论从荧光屏什么位置取出相邻三个点来看都一定包括红、绿、蓝各一点。每个小点只有针尖那么大,不用放大镜是看不出来的。由于小,又挨得紧,在发光的时候,用肉眼就无法分辨出每个色点发出的光了,只能看到三种光混合起来的颜色。

印刷三原色

印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收 RGB 的颜色,为青、品红、黄(CMY),他们就是 RGB 的补色。

把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。

色光三原色——加色法原理

人的眼睛是根据所看见的光的频率来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

色料三原色

色料(颜料)三原色——减色法原理

在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理,减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

美术三原色

传统美术色彩三原色:红,黄,蓝

红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。

美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。

美术色彩色光三原色——加色法原理:橙绿紫

美术色彩颜料三原色——减色法原理:红黄蓝

美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际。

真正美术三原色:青,品红,黄

青、品红、黄是科学上精确的三原色。

真正美术学三间色:红、绿、蓝

一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。

三原色配色表

色光三原色(加色法)

(红)+(绿)=(黄)

(蓝)+(绿)=(青)

(红)+(蓝)=(亮紫)

(绿)+(蓝)+(红)=(白)

印刷/颜料三原色(减色法)

(青)+(品红)=(蓝)

(品红)+(黄)=(红)

(黄)+(青)=(绿)

(青)+(品红)+(黄)=(黑)

以上就是关于三原色是什么这方面的一些信息了 小编整理的这些讯息希望对童鞋们有所帮助。

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