新的 PS5 固件更新提高了游戏性能

导读 虽然经常看到游戏通过稳定性改进、更好的帧率等进行更新,但系统软件更新来提高帧率的情况很少见。然而,最近的 PS5 2 0 更新就是这种情

虽然经常看到游戏通过稳定性改进、更好的帧率等进行更新,但系统软件更新来提高帧率的情况很少见。然而,最近的 PS5 2.0 更新就是这种情况,它在许多游戏中看到了性能的平稳提升。

上周,我们报道了 PS5 进行了首次重大更新,带来了许多功能,包括 SSD 扩展支持、3D 音频更新等。然而,此更新带来的一项较少宣传的改进是在许多不同游戏中的性能均有所提升。

正如 Digital Foundry 发现的那样,PS5 的 2.0 更新在众多游戏中带来了小幅但显着的性能提升。他们用四个不同的标题测试了新系统软件:Devil May Cry 5 Special Edition;控制; Godfall和生化危机村。

虽然不具体,但数据似乎确实表明,使用光线追踪的游戏可能会在 3% 左右的范围内看到性能优势。虽然没什么大不了的,但它有助于提供更流畅、更一致的体验——免费性能,无论多小,都是免费性能。

虽然我们不再处于 PS3 和 Xbox 360 一代的狂野西部时代(当帧速率可能变化很大并且游戏始终以 25 fps 运行时很常见),但在许多游戏中可以注意到性能的小幅下降——并且由于对于 PS5 尚不支持 VRR 的事实,每增加一帧都会有所帮助。希望他们确实尽快添加承诺已久的 VRR 支持。

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