阴阳师吸血姬哪里多(阴阳师吸血姬)

导读大家好,小晋来为大家解答以上问题,阴阳师吸血姬哪里多,阴阳师吸血姬很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!吸血鬼姬御魂3360的选择与

大家好,小晋来为大家解答以上问题,阴阳师吸血姬哪里多,阴阳师吸血姬很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

吸血鬼姬御魂3360的选择与搭配我们来分享一个常见的吸血鬼姬面板:

郑套装2暴击套,24攻6暴击,0抗低命,看起来很美,也是很多刚接触吸血鬼姬的玩家的选择。这种搭配我自己也玩过很久了,但其实虽然看起来有点暴力,但和自己的阵容并不搭配。我先说三个位置的选择,即246号位置。

首先,经过和很多玩家的讨论,大家基本达成共识,目前版本吸血鬼姬最适合的护魂是郑和骰子鬼,比较全能。骰鬼在面对强控队伍时有奇效,但成本也较高。墓兽在想象中很厉害,但有人算过,实际收益并不高。但是伦道和地藏雕像需要专门的阵容和她搭配,属于剑偏锋。这些我都试过了,都成功打了100分,但我个人觉得郑是最好用的。

然后回到正题,用郑吸血姬的时候,肯定会搭配一个辣椒地图(相信没有人会只带一个郑吸血姬)。焦图也是现在大热的版本,同时在不触发挡刀,为爱而死,小黑被动的情况下,依然和郑宇的灵魂保持着完美的兼容性。可以说一个六星大壳高抗中速(蒜蓉粉条)是整个郑教的中流砥柱(郑狸猫郑般若郑吸血酒吞郑凤凰火)。(也是我的最爱!没有辣椒走路的超萌图!然后大家注意到焦图的三个技能一点一点的流下来,他的效果是用焦图生命极限的5%回血。同时这次回血是回血神暴击造成的(不是焦图自己暴击)。然后几个回合过去了,我们会发现这样一个问题:

假设你的辣椒地图很厉害,在抵挡住对方的强攻后成功连线。当你准备吹响反攻号角的时候,你会发现你的吸血少女一点都不亏!

在使用低生命高暴击的吸血鬼姬时,因为她生命低,所以吸血鬼姬反击的血量也小(吸血鬼姬触发郑也是失血),然后血量每次都回暴击,这样吸血鬼姬几乎都是满血状态,打不到她。同时,焦图的链条一旦断裂,血薄的吸血姬很容易被别人抢走。在与反手队的拉锯战中,因为其他神没有暴击和暴伤,所以血跟不上。到最后吸血鬼姬的血量往往是最高的,其他神都是先忍不住的(尤其是冰勇这个自残狂)。

于是,经过一系列的尝试和交换,我的吸血鬼姬面板被改造成了2件2命4抗6攻的攻击套装。附堆暴击已达40,抗性有近100:

这套魂御还不够完美。你需要用抗性和暴击替换属性中的效果命中(说多了会流泪)和一些暴伤。理想情况下应该是6000攻击,50暴击,2W生命,100抗性的面板,暴伤跟着你。给焦土20就够了。

这种搭配有什么好处?首先要明确一点,吸血姬焦土反击队最好的输出环境应该是全员满血,只有吸血姬是半血。这样,吸血鬼既能输出足够的能量,同时又很安全。按照上图的配置,吸血姬的血量几乎会略低于六星反生命焦图,所以她每次攻击都会先损失10%的血量,然后恢复焦图血量上限的5%,有50%的概率打回血。最终的影响是她会继续失血,然后她的血量会稳定在50%左右(血量wi

同时需要注意的是,吸血姬不同于吞酒,需要豆子的高速堆叠。当吸血姬取走郑玉的灵魂时,她不得不高度抵抗雨女以保持射击。在如今般若雪女版本横行的环境下,吸血鬼姬一旦被挡,就是高级步兵。所以100抗是高端对抗的及格线(也就是说我的还没过QwQ)。

综上所述,吸血鬼姬御魂的选择应该是怎样的?No.2,放弃攻击选择生命,这样才能保证你的高血量在反击的时候还能继续滴血热身;

4号,放弃攻击,选择效果抗性。同时其他的从属关系也要堆起来,这样才能保证你处于一个能拍能输出的状态;

第六,选择附带的暴击攻击!暴击不需要太高达到50%(其实看脸,我觉得40就够了),这样回血就不会那么猛了。与此同时,第六阵地进攻终于有了用武之地!(在其他位置没有攻击的情况下,6号位攻击的暴伤收益没有太大区别,只是攻击不会影响回血。)

吸血鬼姬阵容匹配:

有了这样一个吸血鬼女孩,我们可以组成一个八人阵容:

音乐家:高速运势220以上,阻力50(理想状态80)

焦图:中速勾魂(为什么暂时选这个,欢迎讨论,目前最好他用)180,抗性110

女:中速木魅189,抗性110(其实也可以带一套火灵服,防止般若雪女绿灯侠第一波火灭,导致抗性无法被驱散。很亏)

永:为爱高打死,六号位防守(我的选择,收益高于生命因为不会加血不会回来)。

这五个是常驻神,另外三个是替补。

果子狸3360如果对方在雨中,同时又很勇敢,果子狸可以很好的配合小提琴手克制,果子狸以击打为主,反抗基本没有3360。

邓青:角土内战是作为次要控制和次要输出来打的。我个人选择三味灯,因为别人都没有这个,暴击属性也可以用。速度攻击致命一击。

桃花:速度生命暴击,附40抗,地下储服,防双拉双出。

有人问为什么不治疗就把兵勇放在板凳上?首先,六个

另外,许多人会问吸血姬带地藏像与轮入道要怎么玩,在这里给大家讲一下。实际上,地藏像与轮入道的思路一样,都是堆高速保证生存的情况下主动出击。这两套御魂我也尝试过,用地藏像吸血姬直接从2800分打到3200多分,轮入道吸血姬也录了一个视频却因为出错而作罢。可见这两者还是值得一用的。他们都是像酒吞的玩法一样,堆高速,四号位我的选择是生命,六号位用了爆伤(十分不推荐二速四抵抗六爆伤的极端配置,扛不住对方一波反手无从说起,除非你附属性是生命之王,但是抵抗明显是个玄学,不如生命实打实来的好)。这两套御魂,地藏吸血姬显得更肉一些,但是其实不伦不类,并没有狰反击那样扎实;但轮入道吸血姬很有意思,很多时候首先轮入道自带解控,其次她跟酒吞不同,每下必定掉血,所以她的爆发期来得早,经常脸好爆发双普攻就带走对面,乐趣还是很足的。阵容配置我选择的是兵勇琴师雨女,外加一个之前的替补,但在这个阵容就是中流砥柱的挡刀桃花。要注意吸血姬无论如何无法和老头搭配。有人说桃花费火,这个阵容是没有椒图的,因此桃花火量充足。问题就在于,这种轮入道吸血姬,失去椒图支撑,内战会比较乏力;假如带个椒图,那真的,就算轮入道频繁触发,其实也不如狰的次数多。用这两个阵容分别打了一周,感觉还是改回了狰。

吸血姬的PVE作用主要有萌新时期的通关大蛇,以及最近的雨女10副本(荒川本因为会吞链子太看脸,我虽然用吸血姬过了,但是并不推荐)通关大蛇的话,很好理解,四招财兔子配合吸血姬,她不需要火,输出充足,十分适合黑科技然后雨女10目前我认为狰吸血姬 椒图是最合适的阵容(爆伤茨木并不是人人都有的)原因在于雨女在青蛙死之前无敌,但是死后青蛙又会给雨女加速,让她马上复活青蛙反击吸血姬就很好地解决了出手的问题,最后一关的时候,吸血姬把各个青蛙都压得差不多半血的时候,任意打死一只青蛙,青蛙就会砸下麻将牌,又会触发吸血姬反击从而打死另一只青蛙,形成多米诺效应不断反击,最后打死全部青蛙然后反击到雨女身上。这样的过程进行三次雨女基本上就拿下了。

总结一下,吸血姬在你没有一速,没有爆伤,没有强控制的情况下,绝对是非洲人民的好伙伴(别提酒吞,人家多了一个s,ssr能是非洲战神么!)只要你悉心培育,围绕她搭建阵容,她一定不会让你失望。特别是当你命悬一线,全体告急之时,我们的残血小公主突然反咬一口,带着连线咬断对面数员大将,这种翻盘的快感当真难以言表!吸血姬就是那种,不到最后一刻,你也不知道会发生什么的式神(当然发疯还是比不过小小黑)。以上只是我个人的心得总结,谈不上攻略,希望能给正在研究反手阵容的你一点启发。游戏愉快!

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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