烧伤了如何好得快(ss拉人喊话宏)

导读 您好,肖大哥就为大家解答关于烧伤了如何好得快,ss拉人喊话宏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1]自动绷带宏 /script ...

您好,肖大哥就为大家解答关于烧伤了如何好得快,ss拉人喊话宏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、1]自动绷带宏 /script UseContainerItem(3,1) /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 说明:这个才是真正的智能型绷带宏,这个宏可以实现当无目标或者目标是敌人时,会不改变当前目标对自己施加绷带,但当目标是队友时,会帮队友绑绷带。

2、网络上那个什么/target"player"是误导人的,一点也不好用!说明一下参数:第一条的(3,1)表示从右往左数第一个背包是零开始数,数到第三个背包,把绷带放在第一位置 [3]增幅+痛苦诅咒: /施放 诅咒增幅 /script SpellStopCasting(); /施放 痛苦诅咒(等级 6) [5]狗解自身魔法宏: /script TargetUnit("Player") /script CastPetAction(6) /script TargetLastEnemy() 说明:这个是pk杀人越货必用的了。

3、可以实现不改变敌人目标,而狗解自己负面魔法。

4、第二条的参数六是看你狗放技能的位置,我是放到宠物栏第六,放那里自己喜欢,我全快键操作) [10]拉风狗沉默宏 /script CastPetAction(3) /y 对<<%T>>施放沉默 ~安静点!!~~小宝宝,乖啦~~~^^!!) /s 说明:这个对比可以看出第一条命令的作用,取代所有那种所谓命令什么/施放 法术封锁 的垃圾语句。

5、沉默不需要加延时命令in,因为沉默就沉默吧。

6、看到字你都很乖了,还有反应? 9]拉风女王诱惑宏 /script CastPetAction(3) /in 2 /y 对<<%T>>施放诱惑 ~(冒心心的小宝宝,一边凉快去!oye!^^!!) 说明:in是延时命令,可以让你喊出这话时,敌人已经给你诱惑住了,想反应都反应不过来,不加in的后果是。

7、等于提前告诉敌人你要诱惑了ˉ-ˉ!还有第一条的参数代表诱惑技能放在宠物栏第三,我狗的沉默也是在第三,所以换宠物时很方便,一样能用到,只要把狗的宏对拖一下就好。

8、 [16]选中法师按宏就行了,乞讨宏 /script SendChatMessage("朋友 给点面包和水,谢谢!","WHISPER","通用语",UnitName ("target")); 说明:有了这几个要水、要面包、拉人、有效率。

9、呜呼。

10、 /s █ ●███◣ █ /s ██ █ █ ▉ /s █ █ █ ▊ /s █████ █ █ ▋ /s █ █ █ █ ▌ /s █████ █ █ ▍ /s ●● ●● █ ◥█ ●。

本文就讲到这里,希望大家会喜欢。

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