索尼的便携式游戏还没有结束

导读大家好,我是小兰,三晋生活网的编辑。以上就是我给大家的答案。索尼在PlayStationVita上可能不会有很大的进步,但这并不意味着公司刚刚放

大家好,我是小兰,三晋生活网的编辑。以上就是我给大家的答案。

索尼在PlayStationVita上可能不会有很大的进步,但这并不意味着公司刚刚放弃了便携式游戏市场。

对于彭博社,新任命的PlayStation CEO JohnKodera表示,索尼仍在尝试便携式和移动游戏,在公司未来仍有一席之地。

“在我看来,与其将便携式游戏从游戏机中分离出来,我们必须继续将IT(便携式游戏)视为一种提供更多游戏体验的方式,并探索我们的客户想要什么,”Codera说,并补充道,“我们希望考虑许多选择。”以前

鉴于最近有消息称索尼将在2015年结束实体的Vita游戏和SushheiYoshida,似乎令人惊讶的是,他看不到后续对Vita的动作。

然而,Kodera似乎更感兴趣的是将手机游戏与游戏机相结合,而不是基于他在这里所说的内容打造一款全新的独立手持游戏机。

Kodera的前任AndrewHouse表示,当被问及交换机的做法时,他的前任AndrewHouse表示,PlayStation会采取不同的做法,因为他认为索尼在手持设备市场潜力巨大。

他认为Kodera与彭博社交流的观点较少,但他提到了索尼最近的PlayLink实验,该实验允许玩家使用智能手机在PS4上玩游戏。

索尼的手机游戏工作不是特别好,在这个领域的策略也不是特别明确。但将移动元素与PlayStationConsole连接起来的Star可能是索尼盈利且成功的手机。

在过去的几年里,手机游戏已经取得了长足的进步。Fornite最近的成功展示了如何将游戏机游戏有效地移植到具有有利的交叉玩元素的手机游戏中,从而鼓励人们继续玩游戏。

既然Kodera说PlayStation正在考虑各种选项,我们怀疑他的团队是否在权衡不同的好处——跨平台游戏和游戏,允许玩家使用手机作为输入设备。

索尼已经表示,PS4的生命周期即将结束,而PS5将在未来三年内完成。它会包含什么样的手持组件,但索尼似乎有所行动。它不可能是一个独立的手持控制台。

本文就为大家讲解到这里了。

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