科技前沿看点索尼SR显示器可为创作者提供无耳机与VR眼镜的3D视图

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圣地亚哥—索尼电子宣布推出一项新的显示技术,该技术可以使来自各行各业的视觉创作者将其创意以3D形式实现,而无需使用虚拟现实眼镜的耳机。

该公司称,这种称为空间现实显示器(SR Display)的新显示器使创作者可以将虚拟世界和物理世界结合起来,并使其可以肉眼看到。

索尼电子北美公司总裁兼首席运营官Mike Fasulo说:“我们很高兴能够采用世界上最好的技术,推动设计和创作行业的发展,特别是在向数字化转变如此明显的今天。”“这项技术推动了新的多功能性,使我们能够为世界各地的设计师和创作者提供全新的媒体和体验。”

SR Display依靠高速视觉传感器,该传感器同时在垂直,水平和深度轴上跟踪空间中准确的眼睛位置。显示器将监视眼动至毫秒,同时根据观看者眼睛的位置和位置即时渲染图像。

这样做使创作者可以从任何角度在逼真的虚拟3D环境中与他们的设计进行交互。

SR显示器使用原始处理算法实时显示内容,即使观看者四处走动,也可以使立体图像看起来像现实生活一样平滑。

微光学镜头在实现3D观看中起着关键作用。它精确定位在15.6英寸(对角线)LCD显示屏上方,并将图像分为左眼和右眼视图,仅靠眼睛即可进行立体显示。

索尼已经发布了用于SR Display的软件开发套件(SDK)。它与Unity和Unreal Engine等行业工具兼容,使设计师可以在熟悉的生产环境中工作。该工作流程可用于开发游戏,VR,建筑和汽车设计中的交互式应用程序。

为了彰显SR Display的功能,索尼电子与索尼影视娱乐公司和哥伦比亚影视公司的子公司Ghost Corps合作制作了电影《捉鬼敢死队:来世》,计划于2021年发行。

SR Display用于使熟悉的新电影角色栩栩如生。“我们一直在与Sony团队合作,通过Sony的Spatial Reality Display使'Ghostbusters'的角色和资产栩栩如生,” Ghost Corps品牌和特许经营主管Eric Reich说。“展望未来,我们可以看到从预可视化到3D建模的潜在好处。该显示器提供了一种新的方法来可视化概念和字符,使对成品的理解更加容易。”

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