科技前沿看点Epic的新MetaHuman工具可让您在浏览器中制作逼真的人脸

新时代高科技不计其数越来越发达,小伙伴们看过不少科技新闻吧,在我们生活中应该也用到很多这些高科技东西,有哪些小伙伴值的关注的呢,今天就跟大家分享一篇有关科技方面知识,希望大家会喜欢。

Epic Games宣布了一种新的基于浏览器的软件工具,该工具由其虚幻引擎提供支持,称为MetaHuman Creator,可以制作高度逼真的人脸并帮助增强逼真的人体动作和面部动画。Epic在今天的YouTube视频中展示了使用MetaHuman Creator构建的创作实例,并在此平台上进行了先睹为快,“ metahuman”似乎是该公司用来描述这个虚拟的非真实个人品牌的术语。

Epic说,MetaHuman Creator可以与现代动作捕捉和动画技术结合使用,以创建逼真的动作和为视频游戏,电影,电视和其他格式制作的人机交互场景。该公司表示,这些具有真实感的人可以在短短几分钟内生成并配备独特的发型和服装,然后可以对其进行进一步定制以满足生产需求。Epic说,这些“超人类”可以在工具本身中实时进行操作,而只需使用Web浏览器即可。

“到目前为止,在3D内容创建中最艰巨的任务之一就是构建真正令人信服的数字人。Epic数字人类技术副总裁弗拉基米尔·马斯蒂洛维奇(Vladimir Mastilovic)在一份声明中说:“即使是最有经验的艺术家,也只需要一个角色就需要大量的时间,精力和设备。” “经过数十年的研发,并感谢将3Lateral,Cubic Motion和Quixel等公司引入Epic系列,这种障碍正在通过虚幻引擎消除,我们很高兴引入MetaHuman Creator。”

例如,使用Epic的新工具创建的人类不会逼真的真实对抗性,例如由对抗性网络生成的假人的数字渲染照片,这是诸如“此人不存在”等项目的AI技术。

但是,作为一种辅助的视频游戏角色创建工具,MetaHuman Creator确实能够使一些看上去逼真的人很容易就可以成为现实生活中的动作捕捉演员。尽管也许我们需要等一下,才能判断该工具在第三方创建者手中真正具备的功能,然后才能对它是否能够逃脱不可思议的谷底做出判断。

目前尚不清楚Epic何时打算在2021年广泛的发布窗口之外发布MetaHuman Creator,但有兴趣的开发人员和艺术家可以在Unreal Engine网站上注册更新。

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