科技前沿看点:Pixvana在获得600万美元的种子期融资一年后推出了VR编辑和制作软件

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从你走进Pixvana的办公室那一刻起,你就很难错过《金刚》的画面。这部电影和它的文化意义已经以一种独特的方式成为这家西雅图初创公司的象征——它提醒人们,该公司的使命是帮助电影制作人利用新兴的虚拟现实技术制作史诗级的故事。

pixvanatoday1年前获得了由Madrona Venture Group牵头的610万美元的种子轮融资,此后pixvanatoday1公布了更多有关其技术的细节。Pixvana的首席执行官Forest Key表示,pixvanatoday1帮助增强基于云端的端到端编辑、处理和传输VR视频的平台,这将帮助VR电影制作人和制片人更好地工作。

“我们想建立一个平台,这样电影制作人就可以走出去,讲述像《金刚》这样的故事,”基上周在他位于西雅图弗里蒙特社区的办公室里对GeekWirelast说。“我们团队的任务是弄清楚如何实现VR叙事。”

Pixvana在周一发布了SPIN Studio,这是一款基于云计算的软件产品,可以帮助用户编辑、完成、发布和回放虚拟现实内容的视频文件。

Key曾在2014年向priceline.com介绍过酒店营销,他解释说,使用为传统视频制作的电影剪辑和制作软件创建虚拟现实内容并不容易。如今,讲故事的人被迫使用没有考虑到VR的桌面工具,这就产生了诸如渲染时间过长和编辑能力有限等问题。

与此同时,SPIN Studio利用云基础设施和以vr为中心的编辑软件从头开始设计。该产品包括SPIN Publisher、SPIN Player(两者均于9月软发行),以及SPIN Stitch、SPIN Story和SPIN Finish(今天首次发布)。

Key解释说:“这是一个云优先的、纯云的VR原生解决方案,而不是20年前为视频制作的桌面软件被翻新。”

SPIN Studio拥有与SPIN Publisher类似的独特功能,后者使用视场自适应流媒体技术,通过将视频分解成一系列“视口”,为终端用户提供更清晰的5000万像素视频分辨率。Pixvana正在与游戏巨头Valve合作开发这一功能。

还有SPIN Stitch和SPIN Player,前者可以同步和缝上各种摄像机平台上的视频片段,后者可以把虚拟现实视频传输到各种低延迟的耳机上。

随着先进的VR制作和交付工具的结合,Key说今天的市场上没有什么真正像SPIN Studio。它将在明年年初公测;价格尚未公布。

“我们的任务是实现这种新媒体的潜力,”基说。

Pixvana目前正与Tippett Studio和西雅图音响公司(Seattle Sounders)等测试版客户合作。Key表示,虚拟现实的目标市场范围很广,但重点是那些可以使用Pixvana制作虚拟现实视频的企业,这些视频可以用于娱乐、营销、数据可视化等各个领域。

以下是Pixvana利用其平台制作的一些视频:

至于潜在的商业模式,Key说客户可以根据Pixvana云基础设施的使用情况,使用“计量账单”系统进行支付。keyadd说,该软件不仅将为使用虚拟现实技术的公司开发,还将为增强现实和混合现实电影公司开发。

关键还说Pixvana,西雅图10公司荣幸这?该地区的一个积极进取的创业公司,“大量现金在银行”从其610万美元的种子轮,包括参与fromVulcan资本和天使投资者像Soma Somasegar,迈克Galgon,杰夫•Entress查尔斯•菲茨杰拉德和约翰屁股,除了Madrona。这家初创公司雇佣了19名员工,而去年这个时候只有6人。

尽管Key的上一家公司从事在线酒店预订业务,但在过去几十年里,他把大部分时间都花在了运营indigital media上。在加州大学洛杉矶分校(UCLA)学习了电影历史之后,他在卢卡斯影业(Lucasfilm)的视觉效果团队开始了自己的职业生涯,之后他跳槽到Adobe和微软(Microsoft)等公司,帮助开发了Flash和silverlight等重要的基于网络的视频技术。

他的联合创始人在软件平台、视觉效果、视频制作、编解码器和内容创作方面也有丰富的经验。首席技术官兼创意总监斯科特·斯奎尔斯(Scott Squires)是著名的奥斯卡科技奖得主,以其视觉效果闻名,也是卢卡斯影业的资深人士。该公司首席产品官比尔•亨斯勒(Bill Hensler)曾是苹果公司的高级工程总监,负责图片应用和成像技术,而产品管理副总裁肖恩•萨夫里德(Sean Safreed)是电影和视频软件初创公司红巨人(Red Giant)的联合创始人。

“从某些方面来说,这感觉就像是我们生来就该做的事情,”基在谈到与联合创始人共同创办Pixvana时表示。

他补充说,他仍然对虚拟现实技术的影响非常乐观,并表示新媒体将“改变世界”——只是不是今天或明天。目前,这是非常狂野的西部,有大量的潜力,但“在虚拟现实社区的每个人都有一种共同成功的感觉”,潜力被实现,Key说。

Pixvana的目标是长期发展。

“毫无疑问,我认为这将是一件大事,”基说。不过,这在一两年内是不会发生的。也许五到十个。”

Key补充道:“这是我们认为未来几年VR编辑工具和VR故事叙述的创新的开始。”

Pixvana是西雅图地区众多新兴的虚拟现实初创公司之一。其他还包括:envelope op VR、Pluto VR、AxonVR、VRStudios、VREAL、Endeavor One、Nullspace VR等。此外,微软、Valve、HTC和Oculus等大公司也在该地区开发虚拟现实和增强现实技术。

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