zion harmon(zion载音)

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锡安简介:《Zion载音》不属于流行音乐节奏游戏。与之相比,入门更难,更核心。这款由反新电影工作室和水魔之声联合开发的音乐游戏,更适合以哔哩哔哩为代表的宅男文化圈。其实游戏本身就专注于Vocaloid授权的洛天依引擎,正常的流行音乐显然无法涉足这个。

到核心音乐,V家的音乐不一定适合所有人的口味,这点好像从《初音未来歌姬计划》就能看出来。毕竟人工的电音掺杂了更多的个人色彩,没有办法形成普遍的听觉体验。

不过说实话,就算你没听过初音未来或者洛天依,如果你只是作为听众单纯感受《Zion载音》的音乐,几首歌肯定能满足你的胃口,因为《Zion载音》的音乐里有很多节奏感很强的电子音乐。

这些电音往往具有符合常规审美的节奏感,很容易与玩家互动,与游戏过程中的打击形成共鸣。

科幻还是有一些RPG元素的。纯音乐游戏已经生存不下去了。如果是游戏,你得先做一个世界观。既然《瑞亚》做了几个有剧情的音乐游戏(《Cytus》,《Deemo》),而且都取得了非凡的成功,说明这个套路是可以玩的。

游戏的界面简洁明了,按键非常流畅,音效也很有音乐感,还为玩家加入了很多角色和技能设定,让游戏具备了一定的RPG养成元素。

虽然对游戏本身帮助不大,但其实也可以变相提升游戏性,至少对于宅男文化圈的玩家来说是这样的。

不过话说回来,即便是核心玩家对这种做法也是褒贬不一。

103010拥有大量原创的游戏玩法机制,确实能给玩家全新的游戏体验,但同时也造成了上手难度,这一点不容忽视。

乍一看,双模/纯模式,两种游戏模式,是整个游戏的核心,所有歌曲都需要在其中一种模式下播放。

那么我们来说说双模式,也就是教学中所谓的“持有”模式。

从目前来看,这种模式应该是单独创建的,以弥补手机屏幕小的问题。

玩家只需要点击屏幕上四个方向的按键就可以完成敲击。

但与常规的4键滴乐游戏不同,这个谱并不直观,仅凭一开始眼睛的定位很难做出反应。不过熟悉了谱面的规律之后,就基本可以掌握了。

在这种模式下,只需点击四个角上的按钮。

第二种模式,——PURE模式,是游戏的主要模式,也是《Zion载音》原创的核心。在这种模式下,整个游戏面板由两部分组成,中心区域和周围区域。

在中心区域会有一条从圆心向外扩散的参考线,然后会有音符出现在参考线上。为了给演奏者反应的时间,音符校准前会在外围生成一条辅助线,演奏者需要根据音乐的节奏点击不断出现的音符;

周边有四个大键,时不时会有音符,分为蓝色短按和红色长按两种。也就是说,整个表演过程中有两个谱面。你在注意中环的同时也要注意周围的按钮。

一个是出现在中间的小按钮。

一个是出现在周围的大按钮。

由于字谜判定是基于整个平面作为音符轨迹,移动设备上的视线遮挡问题无法避免。至少在音乐能背下来之前还是会受影响的,就算用大屏幕的iPad玩也会有问题。

为了优化这个问题,《Zion载音》的关键判定变得很松散。

也就是说,你不必点击笔记出现的确切位置,只需点击到大概的位置即可。这个“大概”在任何教学中都没有解释,但据笔者测试,大概是琴键向外扇面的45左右(如下图所示)。

但是对时机的判断是比较严格的。偏离轨道敲击通常会导致“坏”或“好”的评价。

解谜谱其实体现了音乐游戏厂商的诚意。只能说《Zion载音》的频谱设计很“一般”。

缺乏画面感。所谓画面感,就是同一个旋律要遵循固定的音符排列或者对称的音符排列。

但在《Zion载音》中,即使是同一个旋律,有时也会经常出现一些突如其来的音符,让演奏者在节奏上不知所措。

据说游戏还支持玩家自己制作音乐,至少目前还没有安装这个功能。

这些功能都是干什么用的?虽然界面看起来很整洁,但实际上有些按钮的功能并没有提示。这些关于游戏本身的东西还是需要简单介绍一下。

速度

调整赛道速度,这个速度叫速度。

汽车

并且系统自动进行游戏,无需玩家操作。

声音效果

加上键音,也就是玩家命中。

HIDDEN

渐隐,不再出现音符提示,玩家只能凭借“背版”来进行游戏。

主角技能

发动之后会产生一些效果。

主角技能的描述

游戏品质很不错,但游戏玩法与市面上大多数游戏区别较大。虽然创意新颖,但实际上玩家的体验并不十分理想。无论在界面还是玩法上面都有待改进。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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