大家好,小淋来为大家解答以上问题。邪恶与疯狂,邪恶天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、传统深血T2双光环血显巫妖3双光环血显巫妖天赋:刃障5分,坚韧5分:无异议,请点击满预测5分:因为双光环的存在,你要从邪恶天赋拿点积分来补冰系天赋,而且因为冰系天赋怕寒甲,预测的收益低于这个天赋,因此,你可以省掉法术偏转3分:血系天赋中的法术免伤。
2、如果不考虑抗性的话,血DK是魔怪群的依赖之一。
3、当然,如果你把希望寄托在5秒AMS的盾墙和2分钟CD上,在我没说血族:山寨斧破BUG的治疗效果的时候,这是血神殿的招牌技能之一。
4、如果你想做一个正常的血神殿,没有理由不点一个好兵。
5、所以很多邪恶和冰战都是针对这个天赋的。
6、如果你想成为一个正常的血神殿,没有理由不加强符文转化4点:这就是俗称的血瓶,需要加强符文转化。
7、否则血瓶的效果会大打折扣,30秒=20%血。
8、同时天赋不会触发公共CD,也不会被公共CD触发。
9、是一个值得考虑的人才。
10、但是因为血族的存在,很多人很难选择把血符文给谁。
11、我个人长期保留两个死亡符文,保证血族符文变成接近半血的保命技能。
12、血虫:这是DPS使用的技能。
13、吸血可以忽略,血虫有目标,极易添加。
14、不要点死的意志。
15、3分:国服翻译,墓地意志,3.33之后曾经存在的BUG技能,所有坦克中最无BUG的技能。
16、请点击符文武器魔武:这不是坦克天赋。
17、我个人的理由是,在某些场合,符文武器是一个独立的单位。
18、就像你的食尸鬼一样,它造成的疾病和仇恨不会给你任何加成。
19、病理点三:这是拉群死的天赋,看个人喜好和场合。
20、但对于拉团方式单一,效果不好的神血潭,建议拉团时使用2点死枯疫源:这也是个人喜好,是否增加患病时间完全看个人习惯。
21、但是如果没有2点,就不能使用疫雕的20秒循环。
22、不受伤就好,仇恨也不是问题,但是DPS因为没心没肺而心痛。
23、如果没有巫妖,可以把巫妖点移到心碎,看个人喜好。
24、雕纹:血族的起源雕纹:唯一不可改变的血族雕纹,涉及技能覆盖的重要部分。
25、因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁去思考如何提高仇恨,如何帮助团队,简化操作。
26、所以死亡凋零的雕刻图案,符文转化的雕刻图案,疫病的雕刻图案,心碎的雕刻图案成为主要部分。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。