Xe HPG游戏显卡第一次公开测试信息

导读 我们知道 Intel Xe GPU架构分为四个档次 首先在笔记本、桌面、服务器入门市场登台的是Xe LP低功耗架构 而广大玩家最关心的还是面向

我们知道IntelXeGPU架构分为四个档次 首先在笔记本、桌面、服务器入门市场登台的是Xe LP低功耗架构 而广大玩家最关心的还是面向主流游戏的Xe HPG架构。

Intel首席架构师Raja Koduri近日透露 Xe HPG架构的独立游戏卡已经完成了3DMark Mesh Shader Feature Test网格着色器功能测试正在稳步推进!

这也是Xe HPG显卡第一次公开测试信息。

网格着色器是3DMark 12 Ultimate新增加的一项技术 一种新的几何处理方法 可以简化图形渲染流水线 提高图形开发灵活性和控制力。

在3D图形中 网格是定义物体形状的一系列顶点、边缘、面的组合 传统渲染流程中必须逐一处理才能继续 很容易成为系统瓶颈 而网格着色器引入了全新的计算编程模型 可以将网格拆分成多个小的组合 并行处理 从而大大提高效率。

3DMark网格着色器测试是一项功能测试 也就是考察一款GPU对该技术的支持程度 不涉及具体跑分。Intel Xe HPG通过此测试 即表明已经完整支持网格着色器功能 媲美A卡、N卡。

Intel宣称 Xe HPG架构综合了Xe LP的高能效、Xe HP的灵活性、Xe HPC的计算效率 针对游戏进行特别优化 同时面向桌面台式机和移动游戏本 确认搭配GDDR6显存。

目前 已有厂商开始准备同时配备Tiger Lake-H45处理器、Xe HPG显卡的新一代游戏本 但仍不清楚Xe HPG具体何时发布。

规格方面 Xe HPG有望配备最多512个执行单元 也就是4096个核心。

责任编辑:PSY

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