苹果的新规定于1月1日正式实施

导读 大家都知道 苹果的系统是封闭性的 在软件生态上拥有较多的操控权利 而在这样的基础之下 产生了一个30%“苹果税。”对于苹果的苹果

大家都知道 苹果的系统是封闭性的 在软件生态上拥有较多的操控权利 而在这样的基础之下 产生了一个30%“苹果税。”

对于苹果的苹果税 普通的用户倒不是那么的在意 但是开发者不同。就因为苹果税的问题 苹果前前后后都不知道被控诉了多少次 充分说明了不少的开发者其实对于苹果税并不是那么的满意。

而就在1月1日 苹果的新规定正式实施 这个规定是在前不久宣布的 将会在2021年的1月1日实施 也就是今天 规定表示 只要年收入不足100万美元的企业 分成的标准从原来的30%降低到15%。

这对于刚刚开始开发软件的企业来说 算是一个不错的消息了 毕竟刚开始的压力本来就比较好 还要付出30%的苹果税 无疑更难成长。但现在有了苹果的新规定之后 他们的资金压力不会太大 也会更容易成长。

至于苹果为什么会有这样的规定出现 大部分的人都说是因为鸿蒙OS的出现 让苹果不得不适当的“低头”。因为如果说鸿蒙OS能够得到更多消费者的认可 那么ios系统的生态市场就会被瓜分不少 营收自然而然的也会降低 所以才不得已为之。

而有趣的是 就在同一天 苹果的新规实施 而华为却在和巨头正面交锋。

就在1月1日的凌晨 华为官方宣布了一个新消息:全面下架腾讯游戏。据业内人士的爆料是两者的分成比例并未谈好 所以说华为全面下架了腾讯的游戏。

老实讲 在这个时候 也是才知道 原来华为收取的游戏内支付的抽成 在国内是五五分 也就是50%。而这一次根据爆料说是 华为继续要求50%的抽成 但是腾讯没有同意。可能是因为腾讯在其他的渠道上有些也变成了四六的分成 所以 在今年重新和华为续约的时候 提出了这个要求。

于是两者演变成了现在这样的局面。

从表面上看 好像就是一个分成的问题 但实际上深究一点 最后还是会牵扯到生态上。我们都知道 鸿蒙OS的开发者测试版已经出来了 不久之后也会正式在用户们当中铺开。同时 HMS也一直是系统的主要。而生态存在的真正意义 就是为了最后的服务上变现 不然生态创造下来其实并没有多大的用。

所以 在这个时候 华为并没有妥协 而是和腾讯这个巨头开始了正面的交锋。说好听点是为了尊严 说不好听点 是为了华为今后的发展铺路 所以挑着巨头下手了。

你们看 一个适当低头的降低“苹果税” 而另外一个却在和巨头正面交锋 这个反差确实有点大。看来 鸿蒙OS或将成为ios系统的一大威胁。

写在最后

现在比较担心的问题并不是游戏下不下架 而是更为担心的是 如果鸿蒙OS的生态成熟了起来之后 华为会不会就“税”上和苹果有得一拼?毕竟现在华为的情况 颇有些像苹果看齐的意思 而这本身也是未来生态必定要走的一个道路。 责任编辑:tzh

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