AMD RX 6000系列显卡性能测试

导读 如果说Zen3架构的AMD锐龙5000系列桌面处理器的优异表现、大获成功还在意料之中 那么RDNA2架构的AMD RX 6000系列显卡的高光闪现 就超出

如果说Zen3架构的AMD锐龙5000系列桌面处理器的优异表现、大获成功还在意料之中 那么RDNA2架构的AMD RX 6000系列显卡的高光闪现 就超出了几乎所有人的预料。

有关于AMD RX 6000系列显卡的技术解析、性能测试 我们已经讲得够多了。近日 AMD首席游戏架构师Frank Azor 又专门面向中国媒体 畅谈了RX 6000系列显卡在游戏方面的一些特色、亮点 毕竟显卡的核心任务之一 就是玩游戏。

Frank Azor非常低调 但却是不折不扣的行业大牛 是大名鼎鼎Alienware(外星人)的创始人 干了足足29年之后于2019年7月正式加盟AMD 担任首席游戏架构师(Chief Architect of Gaming Solutions) 专门负责AMD显卡在游戏方案、策略方面的创新。

Frank Azor的主要工作是游戏方向 这次访谈也围绕RX 6000系列的游戏技术、游戏表现展开 包括帧率、响应、超高分辨率、高画质、技术生态等 这些都是关乎游戏体验的核心要点。

当然 一切的基础是先进的GPU架构。RDNA 2可以说是大放异彩 工艺不变的情况下 仅仅凭借架构革新 就做到了最高1.2倍的性能提升 最高65%的能效提升 还支持光线追踪、DX12 Ultimate、AMD FidelityFX等一系列新技术 有点黑科技的味道。

强大的架构和先进的技术 RX 6000系列为流畅的4K、光追游戏体验铺平了道路 也能更好地适应和发挥144Hz等高刷显示器的威力。

光追方面 AMD看起来起步有些晚 但其实也已研究多年 只不过是第一次放在游戏卡上 已经得到了不少游戏大作的支持 比如说《尘埃5》、《众神陨落》、《银河破裂者》、《魔兽世界:暗影国度》等等 但鉴于光追非常消耗资源 AMD更建议在2K分辨率下去玩光追 可以获得更流畅的帧率。

同时 AMD还在研发类似NVIDIA DLSS的抗锯齿辅助技术 官方称之为“Super Resolution”(超分辨率) 可以改善光追性能 但该技术还在优化完善之中——A卡光追也是战未来啊。

值得一提的是 不同于RTX 30系列在显存方面的“小气” RX 6000系列标配16GB GDDR6显存 可以更好地满足4K和光追游戏的需求 尤其是光追 4K分辨率、高画质下不少游戏可以轻松吃掉超过10GB的显存 《众神陨落》、《黑色行动》等游戏可以达到甚至超过15GB!

不过 不同于RTX 30系列上马了384-bit高位宽、19.5GHz GDDR6X高频显存 RX 6000系列仍旧停留在主流的256-bit 16GHz GDDR6显存配置 同时祭出了秘密武器:SAM显存智取 可以让处理器访问全部容量的显存 从而免费提升游戏性能 多数游戏都能得到个位数的改善 少数甚至可以达到14%左右。

虽然该技术在AMD平台上仅支持锐龙5000系列处理器、400/500系列主板 但也兼容Intel平台 不少主板厂商都提供了新BIOS也是为A卡玩家提供了更多的选择。

画质技术方面 AMD虽然玩儿得不够花哨 但也是可圈可点 像是光追阴影、环境光遮蔽、CAS对比自适应锐化、Radeon Boost加速、Anti-Lag抗延迟等等 都得到了不少游戏大作的支持 效果显著。

软件尤其是驱动方面 AMD也在与日精进 RX 6000系列就特别带来了Rage Mode(狂暴模式) 就是基于预设一键超频 对于普通玩家更加友好 当然高端玩家也可以自由地定制超频 挖掘最大潜力 频率、电压、功耗、风扇等等参数都可以随便调。

当然了 显卡不仅仅可以用来玩游戏 内容创作也是主要任务之一 RX 6000系列同样非常亮眼 尤其是凭借RDNA2架构、PCIe 4.0总线、16GB显存 Blender、DaVinci Resolution、Adobe Premier Pro等创作应用中都可以获得显著的性能提升 对比7nm Vega架构的Radeon VII提升最多可达3倍。 责任编辑:pj

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