任何Xbox主机上进行的每笔数字化交易中都获得一定的收益

导读 根据Ars Technica的报道,GameStop和微软已经达成了一项多年协议,该协议将使视频游戏零售商从其直接销售的任何Xbox主机上进行的每笔数字

根据Ars Technica的报道,GameStop和微软已经达成了一项多年协议,该协议将使视频游戏零售商从其直接销售的任何Xbox主机上进行的每笔数字化交易中都获得一定的收益。据说,这项新的收益共享协议将使GameStop在这些Xbox控制台上进行的所有数字销售中获得一定比例的收入,包括完整游戏和DLC的数字下载,游戏中的微交易以及任何订阅(其中包括Xbox Live Gold之类的东西)和Xbox Game Pass)。

最大的问题是GameStop削减了多少钱。Ars Technica招募的两个投资者都没有任何具体答案。GameStop尚未回复置评请求。一位Microsoft PR代表告诉The Verge:“我们在GameStop上拥有一种激励结构,就像我们在多个渠道上与许多合作伙伴一样。”这听起来像是一种默示确认,即使它没有添加任何细节。

同样不清楚的是:这笔交易是否仅适用于游戏或其他数字内容的购买(如电影,电视节目和音乐),或者是否将GameStop转售给新客户的二手游戏机包含在数字收益共享中。

多年来,视频游戏一直趋向于数字化购买,这使诸如GameStop之类的零售商感到沮丧,后者使他们的生计向用户出售(和转售)游戏和游戏机的实体副本。即将到来的下一代游戏机使这一问题进一步缓解:微软和索尼都以Xbox Series S和PlayStation 5 Digital Edition的形式提供仅数字选项,这使GameStop等零售商完全摆脱了游戏购买循环。 。

减少销售收入可帮助缓解纯数字销售带来的部分收入放缓,类似于今年早些时候宣布的环球影业公司与AMC的交易,该交易使剧院连锁影城电影节的环球影业连锁店得以提前进入数字零售商。

当然,那是假设GameStop的减薪是一大笔钱。一位投资者推测,收益分享仅仅是GameStop同意使用微软的云基础架构和Surface平板电脑的协议的甜蜜之笔,而不是交易本身的核心。希望GameStop的下一份收益报告将有助于阐明一些细节。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!