科技前沿看点在视频游戏方面 英雄联盟属于自己的联盟​​。

新时代高科技不计其数越来越发达,小伙伴们看过不少科技新闻吧,在我们生活中应该也用到很多这些高科技东西,有哪些小伙伴值的关注的呢,今天就跟大家分享一篇有关科技方面知识,希望大家会喜欢。

由发行商Riot Games于2009年10月推出的流行在线PC游戏即将迎来10周年纪念。

通常,十年后,视频游戏可能已经退休,成为技术进步和竞争性发行的受害者。但是,即使“ Fortnite”,“ Apex Legends”和“ Overwatch”等相对较新的射手引起了很多关注,“ League of Legends”在不断发展的电子竞技领域仍保持着很大的影响力。

Riot Games今天举行了在线庆祝活动,向游戏中的玩家颁发奖品,在YouTube和Twitch上播出特别比赛,并举办10周年直播活动,宣布即将推出的新功能和更改。

如果您不熟悉“英雄联盟”,那么这里是策略角色扮演游戏的基础知识:由五个“冠军”组成的两支球队竞争夺取另一支球队的基地。您的目标是消灭其他团队的大杀手,同时避开大量计算机生成的小兵,并在跋涉中向他们的基地快速射击炮塔。

听起来很简单,但游戏还有更多内容,属于多人在线战斗竞技场(MOBA)类型。全国业余电竞组织超级联赛(Super League Gaming)首席执行官兼董事长安·汉德(Ann Hand)说:“将国际象棋带出物理环境,这可能是最接近的事情,同时还要有所有其他批判性思维。”

她说:“在那款游戏中,非凡的技能类型不但使游戏具有挑战性和诱人的寿命,而且这些技能也极有可能转化为其他生活兴趣。”

数以百万计的人玩耍并观看《英雄联盟》

Riot Games说,在每天的某个时刻,参与游戏的玩家数量(也称为“联赛”和“ LoL”)同时在线吸引了800万玩家,使其成为世界上最大的PC游戏。 。总体而言,每月大约有1亿人玩游戏。

您可以免费玩游戏,获得经验后即可升级角色。但是您也可以花钱进行升级。根据Statista的数据,该游戏在2018年的总收入约为14亿美元。

“英雄联盟”也吸引了大批观众。在线观看次数最多的游戏之一-无论只是观看正在播放他们的游戏的优秀玩家还是实际的电子竞技比赛-“ LoL”在Twitch上的观看时间都达到了6,970万,比其他任何游戏都多,也是观看次数最高的游戏根据研究公司Newzoo的数据,YouTube上的用户数量为1780万。

``英雄联盟''帮助催生了电子竞技

在“ LoL”出现之前,职业游戏玩家之间已经进行了有组织的比赛(在诸如“ Halo”和“ StarCraft”之类的游戏中),Riot Games帮助建立了电子竞技,这项业务在全球范围内有望从今年的9.8亿美元增长到18亿美元。研究和咨询公司普华永道(PricewaterhouseCoopers)估计,到2023年。

“开发者,游戏开发商,他们不支持联赛,锦标赛以及那个(早期)生态系统的成熟,”前职业游戏玩家,职业电竞团队Team Liquid的联合首席执行官兼所有者史蒂夫·阿兰斯说与参加过数个“英雄联盟”游戏的运动员进行比赛。

他说:“他们是最早说过的开发人员之一,'嘿,我们将把它引入内部并运行,并创建像NBA或NFL这样的正式联盟。这是第一次。”“他们认为这是继续推销游戏并吸引用户重新玩游戏的一种方式。”

如今,全球有13个联赛的100多个职业“英雄联盟”团队和800多名职业球员。每年的比赛都会举办世界杯式的比赛。2019年英雄联盟世界冠军赛将于10月2日在柏林拉开帷幕,最终于11月10日在巴黎雅高酒店体育馆举行,该赛事还将举办2024年夏季奥运会的赛事。您可以在watch.lolesports.com/home上观看动作。去年的活动吸引了超过9千9百万的观众。

百万奖金

根据ESPN的电竞报道,“英雄联盟”也是最赚钱的电竞游戏之一,在前十名电竞奖池中排名第8-10位。去年的世界锦标赛以650万美元的奖金排名第八,今年有望超过。(总奖金起价为220万美元,并根据锦标赛期间游戏中物品的销售额而增加。)

奖池最大的游戏?那是另一个MOBA,即“古代防御2”或DotA2。其2019年国际邀请赛的奖金为3430万美元,超过了2019年Fortnite世界杯的冠军,后者的奖金为3040万美元,是迄今为止第二大奖池。“ Dota 2”还在列表中保留了3号至7号插槽。

“ LoL”已成为主流

今年早些时候,Riot Games合作制作了名为“ E My Sports”的“辛普森一家”,其中Bart成为电子竞技明星并前往韩国参加大型比赛。

最近,“英雄联盟”成为HBO的“气球”系列故事情节的一部分,由德韦恩·“约翰逊”主演。

“联盟”不断发展

在2006年共同创立Riot Games之前,Marc Merrill和Brandon Beck是南加州大学的学生,他们对游戏行业销售60美元包装游戏的模式感到失望,这种模式在发行续集或其他发行版本几年后通常被放弃。

梅里尔在接受《今日美国》采访时说:“就像数以百万计的其他人一样,我们感到(我们)不想(游戏的)下一版本……改进它。”“从玩家的角度出发,这种深刻的理解和痛苦使我们认为,游戏产业将在不断发展,以与玩家和社区建立这种直接的关系。”

受《魔兽世界》,《星际争霸》和《 EverQuest》等游戏的启发,他们决定创建自己的游戏,并不断对其进行更新。梅里尔说,随着人们对“英雄联盟”的兴趣增加,人们开始观看别人的比赛,Riot Games建立了“电子竞技生态系统”,以促进竞争和收视率。

但梅里尔说,电子竞技的发展源于他和贝克的渴望,即“为一个我们曾经参与过并可能与之息息相关的社区提供深入的服务和培育”。

说到培育,每年Riot Games都会在世界冠军赛结束后立即更新游戏。开发团队已经表示,将在11月对游戏的主要战斗地图Summoner's Rift进行更改。

有关该新闻和其他新闻的更新将成为10周年特别直播节目的一部分,该直播节目从美国东部时间晚上8:30下午/ 5:30太平洋时间开始进行预演。您可以在RiotGames.com或Riot Games Twitch频道和《英雄联盟》 YouTube频道上观看。还将为全天比赛的玩家提供游戏中的活动,以及在Twitch和YouTube上播出的特别比赛。

美林说:“我们对'英雄联盟'的未来感到兴奋。”“十年来,它非常健康,我们才刚刚开始。”

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