C4D角色建模(c4d卡通角色建模教程)

导读今天小出来为大家解答以上问题。C4D角色建模,c4d卡通角色建模教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、关键是把握整个物体的平衡

今天小出来为大家解答以上问题。C4D角色建模,c4d卡通角色建模教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、关键是把握整个物体的平衡,而不是改变它的形状。首先将立方体放置在曲面样条线下,然后使其可编辑。受曲面影响的立方体变得圆滑。

2、在我们调整多边形到头部的形状之前,我们需要细分这个多边形。在多边形编辑模式下,使用“细分块曲面”功能,在对话框的细分数中输入1,然后选中HyperNURBS细分。现在立方体变成了一个更光滑的球体。

3、我们需要做一个脖子,让头部更完整。选择颈部的面,并使用挤出工具。如果不需要脖子,建模后可以删除。

4、为了节省时间和提高效率,删除左边的部分。在前视图中,使用矩形选择工具,删除“仅选择可见元素”选项,选择Y轴左侧的点,然后将其删除。

5、在对象管理中,将右半部分拖动成“对称对象”。

6、通过调整多边形和点,我们把它做成一个头的形状。后面我们会继续细分调整,做头部的细节。所以要注意,中点的X轴坐标一定是0。否则,在“对称物”的作用下,头部会出现一个洞。

7、成型后,使用“功能”中的“细分”工具再次细分。

8、如果细分后中点的X轴坐标不为0,可以通过坐标管理器将该点的X轴值设置为0,将其移动到正确的位置。

9、以上是C4D的角色塑造教程。希望你能喜欢。喜欢就可以点赞,也可以发表自己的看法。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!